こんにちはtettoです~
実はメイキング動画でTikTokを初めようと思い密かにメイキング動画を撮りためていたのですが、気が変わったのでこちらに供養します……!
普段どんな感じに描いてるのか、軽く裏話的な感想も描いているので興味ある方は見ていってください……!
※メイキング動画は限定公開にしてるのでURLの転載・動画の転載はしないでくださいね……!
幼馴染ちゃんがレジで会計をしている絵です。
この絵は『レジでお礼を言う』という内容が伝わりやすいようにZ字に視線が移動することを意識して物を配置しました。
配色等改善ポイントはあるものの、割とよくできた絵な気がしています。
こちらの絵は幼馴染が募金をしているという絵です。
幼馴染の表情を経て視線が全て中央の募金箱に集まるように描いていたのですが、完成後見ると想像以上にお金が小さすぎて何しているのか分からない状況でした……。
やむなく左に災害募金と書かれた旗を置いたりトリミングしてお金に目がいきやすいようにしたのですが、テーマが伝わりづらかったのは反省ポイントです。
幼馴染が献血している絵です。
注射針に視線が集まるように奥の壁と床の間の線と白い棒がちょうど注射している手のところでクロスするようにオブジェクトを配置していますが……
これも前回同様注射針そのものが小さかったためテーマ性が伝わりにくい絵になってしまいました。
投稿時期が献血のあるコミケ時でなければ恐らくそこまで伸びていなかったでしょう。
窓を拭いている構図なのですが、構図設計の段階でもう少しポイントが分かりやすくなる構図を選んでおけばよかった1枚です。
窓を拭いている部分を見せたいのに幼馴染の後ろ姿の印象が強すぎ、にもかかわらず後ろ姿がそこまで美しくないデザインの服を選ぶというやらかしっぷりです。
これでも完成まで15時間ぐらいはかかっているので、やはり最初の構図決めは重要なのだと思い知らされました。
この絵はマジのガチで本気で描きました。
前回のような失敗をしないように、画面を構成するありとあらゆる要素についてまず2日ぐらいかけて下調べをし、加えて30時間ぐらいかけて描画しました。(白目)
この絵の最大のポイントは全て自分の手を動かして描いたというところです。3DCGや写真を一切使わずに描いています。
自分の手でディティールを詰めるということを今まであまりしてこなかったのですが、やってみるとかなり色んなことが学べました。
清楚系地雷女ちゃんの下積み時代の絵です。
これも上の絵に引き続き3DCGを使わないで描くようにしました。
画面上と画面下の密度の差で絵を引き締めようとしたのですが、画面下の描きこみが不十分だったのと、画面上シャッターが綺麗すぎてキャラが埋もれてしまったような感じがしています。
幼馴染が戸を押さえている様子です。
実際に後ろの人のために戸を押さえる場面を考えると幼馴染と子連れのお母さんの距離感はもっと遠い方が自然なのですが、実際の尺度で描くと引き構図過ぎて幼馴染の戸を押さえる手の部分が小さく描画されてしまうため、少しパースを崩しました。
1枚絵で描画するにはちょっと難しすぎるテーマだったかもしれません。
いつも引き構図だったのでドアップの構図に挑戦してみました。
ドアップ構図は画面の情報量が少なくなりがちなため、たくさん塗り込んで全体のディティールを保とうとしたのですが、ちょっとまだまだ研究が必要だなと思いました。
AI絵の台頭で多分今後クオリティをあげていかないとヤバイと思ったことがきっかけで描いた1枚です。
30時間ぐらいかけて、己の限界に挑戦しました。
普段と違うタッチなため、もしかしたら驚いた人もいたかもしれませんが背景の描写やライティングについてこの絵から学んだことはたくさんあります。
流石に前回クオリティで引き構図を描くのはキツイので、通常の描き方で描きました。
交番に落とし物を届けるシーンは日常生活で滅多に遭遇しないので、なるべく伝わりやすいようにこの場所が交番であることを連想させるオブジェクトをいくつも画面に仕込みました。
トラブル時に冷静な幼馴染の絵です。
最初救急救命の絵を描こうとしていたのですが、流石に幼馴染をよく見せるために登場モブの生死に近い状態を描画するのは違うと思い、傷つく人がいなさそうでかなりピンチなテーマにしました。
テーマ自体のウケはそんなに良くは無かったのですが、普段描かない車や高速道路を描いてみて、個人的に学ぶことが多かった1枚です。
わざと汚し表現を加えることでのっぺりした印象を和らげようとしたのもこの絵からです。
【2022年10月14日投稿】一見おとなしそうなのに喋るとめっちゃ面白い同僚
最新の絵ですが、これは自分でもかなり上手くいった絵です。
まず、キャラのラフ・線画・塗りの工程までほぼ迷いがありませんでした。
そして背景の描きこみのバランスも今までにないぐらい絶妙でアイレベル上にポイントとなる要素を固めたことで完全に中央の同僚を引き立たせる描画になっています。
さらに驚くべきポイントが、3DCGや写真などを使わずに描いているのに描画時間が10時間程度と今までにない効率だということです。
もちろんまだまだ改善点はありますが、現状一番よくできた絵なので満足してます。
数年前と異なり、背景や小物、ありとあらゆるポージングに対しての苦手意識がだいぶなくなってきたので実は今描いてて一番楽しいです……!
こうやって絵にのめり込めるのも皆さんの応援・支援があるおかげだと思っています!
本当いつもありがとうございます!!!
この調子でもっと上達して、もっと良いものを生み出していきたいです!
どうぞ今後もよろしくお願いします!!
ノシ