SakeTami
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今週の進捗~5月7日&体験版Ver0.219(550円プラン)

【今週やったこと】

・傭兵システムの作成

傭兵を雇うことができるようになりました。

西商業区の東の建物で雇うことができます。

先週作った屋内MAPのところです。





これにより戦闘がかなり楽になります。現状出てくる敵はほとんど一撃で倒すことができると思います。

名前を変えられたら面白いっていう意見を頂いたので、傭兵の名前は変えられるようになっています。




傭兵の攻撃方法は3パターン。槍使い、ハンマー使い、魔法使いがいます。

ですが傭兵を雇うには5000Gが必要です。



ちなみにご存じの方がいるかはわかりませんが、居住区の南側にある酒場にアジェータという冒険者がいます。この冒険者は2年くらい前からすでに配置されていた人です。

フラグ立てがしてあれば、最初に傭兵団の拠点に入った時にアジェータを仲間に加えた方がいいかもみたいな会話内容に変わります。

彼女はノアやエウノーレのような強い冒険者が周りにいて、自分の力に自信を失くしてしまっています。初めて会話した時に選択肢が出るので慰めてあげてください。


彼女との会話後に傭兵団の拠点に行って、再度アジェータのところに行くと、彼女を仲間にすることができます。





彼女はCランク冒険者ということもあってかなり強いです。


冒険者アジェータ戦闘テスト


彼女を仲間にすることができれば、今後出てくる敵も全て蹴散らすことができると思います。

なお、傭兵もアジェータも契約書を破棄することで、仲間から外すことができます。


本来、傭兵システムはこのゲームに導入する予定はありませんでした。

敵が強すぎるという意見をいくつか頂いたのですが、エルーシャはか弱い獣人族の普通の女の子で、魔物に勝てないのが当たり前です。敵を弱くしたり、エルーシャを強くすることはできないので、そこのところを理解頂きたかったのですが、あまりにも要望が多かったので、仲間を追加することにしました。どうしても戦いで勝ちたければ傭兵システムをご利用してください。


ですが、本来エルーシャ一人で戦う前提でこのゲームの戦闘イベントは構成されています。敵が傭兵にダメージを与えたのにエルーシャの服が破けたりとか現状出てきてしまいます。その辺りは修正している余裕がないので、許して頂ければと思います。



【体験版ver0.219について】


☆更新内容☆


傭兵システムの追加

東商業区にNPCの配置


不具合の修正

・ウェイトレスのイベントCGが出たままになっているのを修正

・ココ村の酒場おじさんにお酒を勧めるイベントでSEの指定ミスでエラーになっているのを修正




また、「えっちな記憶」リストにある、


・厩舎から山越え

・アルヴァ街道廃屋浮浪者

・イルミーナ教に捕まる

・イルミーナ教に捕まって村人奉仕

・触手ボスの子どもを産む


は未実装です。



推奨ファイル解凍ソフトはwinrarです。

これは、当環境ではwinrarを使っているためです。

無料解凍ソフトとかだとファイルが壊れたりするみたいで、ファイル壊れてるっていっぱい質問来ました。気を付けてください。



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『世間知らずの猫エルーシャ体験版ver0.219』


https://drive.google.com/file/d/1t1cgbkTwwco8KQgpaaF1ZjcY9w8HgWS-/view?usp=share_link


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【次回の更新について】


東商業区のNPCの配置

メイド2日目のイベント作り



を目標にやっていきます。

次の記事更新は5月14日を予定してます。


今回はなんだかんだで男キャラ含めて立ち絵4枚描いたりシステム導入に試行錯誤したりで時間かかってしまいました…もっと進捗上げたい…


体験版を見ていく上で、何かありましたらぜひご連絡いただけたら幸いです。

誤字脱字や、イベントバグ等々……


あと感想あったらぜひお聞きしたいです。
















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Comments

仲間がいるのに服が破れる....そういう事か

暗黒の使者スライムマル

えっちイベント作ってあげたいですが、他に作らなきゃいけないとこいっぱいなので……

ゆう

そうなんですよ…チートアイテムやレベルMAXあれば簡単ですが、せっかく作った世界観を崩してしまいます。お金を稼いで領地を脱出するので、傭兵をお金で雇うのが一番いいんじゃないかと思いました。 イベント調整どうしよう……

ゆう

更新お疲れ様です。 傭兵システム、要望が多かったとはいえ実装は相当エグかったかと思います。 本当にお疲れ様です。 おそらくデバッグ用チートアイテム付与(無限に使える対魔物用爆弾とか)やレベル99データ同梱とかの方がまだ楽だったかと思いますが、世界観とか情緒を優先すると「力のない子(戦闘中拘束=ほぼ脱出不可能)が不安を覚えつつ(もしくは騙されつつ)も強い味方の力を借りる」が確かに自然なのだろうなぁとは思います。 そして、「そのお金どう稼ぐ?」で「バイト」やらなにやらのイベントが生きるのも確か。 追加実装により今後の調整とか大変かとは思いますが、引き続き応援しております。

てのと

アジェータちゃんかわヨ··この子はこの子で酷い目に遭わせて冒険者引退させてあげたい··

goli


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