・お城の前のMAP作り
城塞都市って、お城の中に都市を作っているみたいな感じで、
城門広場が都市の入り口とも言えるし、城の入り口とも言えます。
じゃあ今回作っているここはなんて呼べばいいんだって名称に悩みました。
とりあえずお城の外観はできました。
またお城の屋内MAP地獄が始まりますが、
とりあえず、クエストに関係あるMAPを優先して作って、
そこ以外は後回しにします。
厨房とか食堂とか食糧庫とか武器庫とか客室とか応接室とか中庭とか監視塔とかどうでもいいとこですね。
クエストを作ればお金を稼ぐイベントを作れるので、
それに関連したえっちイベントも作っていけます。
今回えっちイベント作ったのですが、売春イベントなので、
クエストを進めないと発生しないから今回のバージョンアップには含まれていません。
・えっちイベント作り
前述しましたが、売春イベントを作りました。
えっちしてお金を稼ぐみたいな感じです。
居住区北にあったグレッグの屋敷のイベントの出だしとか、獣人族専門の売春宿行きたいとかぼやいてたおっさんとか関連を作りました。
でも今回のバージョンアップには入っていません。
あとセクハライベントをちょっとだけ追加しました。
おっぱい触ってくるおじさんとかそんなのです。
・立ち絵作り
立ち絵に関しては、メイド服を着たエルーシャの下書きを描いただけです。
メイド服はえっちな感じにするか、シックな感じにするか、
髪型はポニテにするか、ツインテを降ろすか、ツインテのままにするかで結構悩みました。でもドット絵作るのめんどくさいなぁ…とか考えてツインテのままに。
要望が沢山あったら色々変えてもいいのですが…
来週表情差分や線画起こしや色塗りをやっていけたらいいなと思っています。
・お城の屋内MAPの作成
・立ち絵づくり
を目標にやっていきます。
次の記事更新は11月13日を予定してます。
DLsite公開用の体験版は売春イベントを始めてお金を貯め出すくらいにするつもりなので、もうちょっとで折り返し地点です。
やりたいことはまだまだ沢山あるので、
これからどれだけ作れて、どれだけ削るかで進捗も大幅に変わってきます。
来年の2月には転職も決まったので、
職場環境が多少なりと改善されて、ゲーム作りがスムーズになるのを期待したいです。