・屋内MAPの作成
屋内MAPに作業時間のほとんどをあてました。
簡単そうに見えるのですが、意外にレイアウト考えるのがしんどくて、
コピペしたりした部屋があったりします。
現状上町区の、左上3軒の屋内MAPが終わって、
NPCの配置が若干まばら…といったところです。
こんな感じで色々作りました。
もう少しNPCを増やす予定ですが、今週の進捗だとこんな感じです。
適当に歩いただけの動画です。
結構広く作りました。
街中を作るのは好きなのですが、屋内MAPを作るのはほぼ無心になる作業なのですごい辛いです。間取りが被ったらなんかやだし、家具の配置を変えなきゃいけないし、街のMAPを作るのとではやっぱり勝手が違います。
・エルーシャを捕まえる衛兵の視界範囲が出ないバグ
これは皆さん気付いていなかったのかわかりませんが、
結構大きなバグで、衛兵の巡回イベントを立てる為に、会話している衛兵から逃げるわけですが、その後、衛兵の視界範囲が出なくて、近くを通っても特に反応しませんでした。
ですが、一度ゲームを落としてロードするとなぜか視界範囲が表示されていたり、
別のデータをロードした後に再度そのデータをロードしたら表示されたり、ロードし直したにも関わらず、あれ、表示されないな…と思って、ゲームを再度、つまり二回落としてロードしたら表示されたりしました。
これが原因が全くわからず、今直そうと努力をしているのですが、
記事の更新時間もあって、結局今週はそのままです。
体験版に関しては、今回屋内MAP3軒作っただけですので、今回は公開しません。
そんなにちょっとしたことで更新していたら、皆さんもアップデートめんどくさいのかな、と思いました。
でも、少しだけでも遊べるところが増えたのなら公開して欲しい…!
などコメントくだされば、今まで通り頻繁に更新させて頂きます。
結局どのくらいのボリュームでどのくらいの頻度で公開すればいいのかわからないので、皆さんの意見をぜひお聞きしたいです。
・上町区NPC配置
・徘徊する悪い衛兵のイベントの修正
・いくつかの屋内MAPの作成
を目標にやっていきます。
次の記事更新は9月4日を予定してます。
あと感想のメッセージありがとうございます。
とっても励みになります!!
でも中国語は全然わからない!!!!断片的にはわかりますが!!