fanbox
皆様お元気でしょうか、私は最近、これまで考えてこなかった事柄をよく考えるようになりました。
【ゲーム制作の進捗報告】
高難易度版のシステム構築が完了しました。
この後は効果音とBGMの導入
難易度ごとの動作の微調整を行い、デバッグを行う予定です。
前2作から学んでいるつもりですが
デバッグはとにかく時間がかかります
しかも、不具合に到達するのが難しい場合が必ず存在します。
デバッグ作業に関しては表を制作し、出来るだけバグを潰します
その後は製品版にするための最終工程に移行します。
EleanorNTR
森
胡萝卜P1
Shane Wexelman
otapic
dankodeadzone
NTR_ZERO / 零
Succubus Feet
hassystudio
EveCrits
BK Design
AZSpicedJason (Qu Labs)
mattes
cocoline
Bramble
FriendRequestReviews
盛り介
Jarobuso
dabumm
🔞MMDer_Dyson(フェイスハガーの人)
Xavius
Tanookicatoon
SadgeCatte
hikinikuman18
Juniperfoxx
WitchBeast
Alex Grigg
light&salt
OatmealGoat
pinkyvrc
harrysmovingmedia
本田ロアロ
Goddess Miko/ Nami´s World
Hayashidraws
nunnu-zero
とどはがね
auu
Alex Smith
jagodibuja
Tied Tales