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일단 좀비 개의 기본적인 형태를 만들었습니다. 나중에 공격 대기 모션과 공격 모션 그리고 걷는 모션과 질주 모션을 따로 만들 예정입니다.
Once you have created the basic shape of the zombie dog. Later, I plan to create separate attack standby motions, attack motions, walking motions, and running motions.
一度ゾンビの基本的な形を作った。後で攻撃待機モーションと攻撃モーションそして歩くモーションと疾走モーションを別にする予定です。
(뒤늦게 수정하자면 좀비 개의 대기 모션과 겉모습 표현을 조금 더 디테일하게 바꾼 뒤에 추가할듯 싶습니다.)
(If it is belatedly corrected, I would like to add it after changing the waiting motion and appearance of the zombie dog in a little more detail.)
만약에 게임을 만든다 가정한다면 1368*768 카메라 해상도에 맞춘 인터페이스 화면을 만들거 같습니다. 전체적인 스테이지 배경은 1920*1080으로 만들거 같습니다.
If you assume that you are making a game, you will make an interface screen tailored to the 1368*768 camera resolution. The overall stage background seems to be made in 1920*1080.
もしゲームを作ると仮定すれば、1368*768カメラの解像度に合わせたインターフェース画面を作るようです。全体的なステージの背景は1920×1080になりそうです。
기존의 체력바를 수정하고 자세 게이지라는 기능이 담긴 바를 추가해볼 예정입니다. (자세 게이지는 세키로의 체간 시스템을 참고했습니다.)
We are going to modify the existing health bar and add a bar with a function called a posture gauge. (The posture gauge refers to Sekiro's trunk system.)
既存の体力バーを修正し、姿勢ゲージという機能が込められたバーを追加してみる予定です。 (姿勢ゲージは関への体幹システムを参考にしました。)
아직은 미완성이기는 하지만 아마 민달팽이나 촉수의 채액공격에 의한 산성 의상 파손과 같은 동작도 만들 예정입니다. 큰 동작은 안 바뀌나 의상이 없어지는 방식을 다르게 만들어볼 예정입니다.
It's still unfinished, but I'm planning to make actions like acidic clothing damage by slugs or tentacles' body fluid attacks. The big movements won't change, but we're going to try to make the way the clothes disappear differently.
まだ未完成だが、おそらくミンダルパンや触手の採液攻撃による酸性衣装破損のような動作も作る予定です。大きな動作は変わらないが衣装がなくなる方法を違うようにしてみる予定です。
마지막으로 여주인공에게 장착시키고 싶은 무기입니다.
Lastly, this is the weapon I want to equip the female protagonist with.
最後にヒロインに装着させたい武器です。
아마 이런식으로 무기 종류를 전작과는 다르게 추가 시킬거 같습니다.
각 총기의 모션은 아마 먼 시간이 걸릴 예정입니다.
다음엔 좀비 개의 추가 모션과 산성 의상 파손 수정 그리고 좀비 개와 여주인공
체위 1종류를 만들어보겠습니다.
Perhaps this way, the weapon type will be added differently from the previous work.
Each gun's motion is probably going to take a long time.
Next, additional motion of the zombie dog, fixing acid costume damage, and zombie dog and heroine
Let's make one type of position.
おそらくこのように武器の種類を前作とは違って追加させると思います。
各銃器の動きはおそらく長い時間がかかる予定です。
次に、ゾンビ犬の追加モーションと酸性衣装の破損を修正し、ゾンビ犬とヒロイン
体位1種類を作りましょう。
혹은 민달팽이와 여주인공의 체위 1종류가 채워질수도 있습니다. 이상입니다.
Or, one type of body position of a slug and a heroine may be filled. That is all.
あるいは、ナメクジとヒロインの体位1種類が満たされることもあります。以上です。
justman
2023-10-26 15:06:09 +0000 UTChsjseoul
2023-10-26 12:12:20 +0000 UTCjustman
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