SakeTami
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Bonusvideo: Resident Evil 4 Remake, und wie die Leute darüber reden

Spoiler: Im Video geht es gar nicht um Resident Evil 4. Also son bisschen. Aber nicht wirklich. Aber son bisschen.

Eine Attitüde die mich nun schon länger wurmt, bei der ich mal versuchte mit Verständnis und dem Ziel der Aufklärung entgegenzukommen, mittlerweile aber einfach nur noch schockiert bin.

Und irgendwo gehts auch um Tankcontrols


Bonusvideo: Resident Evil 4 Remake, und wie die Leute darüber reden Bonusvideo: Resident Evil 4 Remake, und wie die Leute darüber reden

Comments

Dieses Verlangen und der Wunsch nach Remakes kann ich nur bedingt nachvollziehen. Ich sag mal, ein RE2 Remake ist noch was ganz anderes als ein Remake von RE4 oder auch wie Bloodborne. Ob ich jetzt ein Spiel das 15+ Jahre alt ist nehme und das in eine moderne Engine bringe oder halt einfach nur die Texturen auf 4K Niveau bringe und die Post Processing Effekte bissl hübscher mach (wie es bei Bloodborne der Fall wäre, weil was willste da machen?), muss man schon unterscheiden. Klar gibt es Spiele von denen ein Remake toll wäre oder vielleicht einen guten PC Port von einigen Konsolentiteln, aber naja. Ich werd jetzt aber wohl endlich mal mit dem Original von XIII anfangen, wollte ich schon immer mal machen und habs mal ausgegraben. Und achso, schon Atomic Heart angespielt? Ist mMn irgendwie nich so das gelbe vom Ei.

Striipy

Mach das gerne zu nem offiziellen Video, das Thema ist wichtig!

Lars Schäfer

Ich hab RE7 tatsächlich mal gestreamt (bis nach dem ersten Jack Bosskampf) und es dann privat durchgespielt. Ich mochte es, fand aber dass es gegen Ende stark abnimmt. Wollte es immer mal auf Madhouse durchspielen, aber hatte dann doch nie Lust. Teil 8 hab ich noch nicht gespielt und jetzt gerade hab ich heute irgendwie 8 Stunden Teil 4 gespielt (bin nun bei der Insel angekommen, hell yeah)

AltF4Games

Echt interessantes Video. Finde das bestätigt leider auch umso mehr, das viele Leute das Medium Videospiele als kurzweilige Unterhaltung ohne jegliche Substanz sehen. Vor allem bei Reviewern sollte man meinen, dass sie zumindest ein bisschen mehr als nur die Oberfläche sehen. Aber ich wiederhole auch nur das was du gerade gesagt hast. Hab vor kurzem lustigerweise von mehreren Speedrunnern gehört, wie schlimm doch das neue Movement sein soll. Und weils mir gerade einfällt, hat dir RE7 (und die Nachfolger) eigentlich gefallen? Ich erinnere mich nur an das Demo-Video von RE7 damals. Auf jeden Fall dir einen guten Start in die Woche :)

Nick

Einer der schönsten Dinge für mich an der Indie-Szene ist das wertschätzen von zeitlosem Design. Am meisten fällt das natürlich in Grafik auf, weil es zu Hauf Indie-Spiele in exzellenter Pixel-Grafik gibt, aber einzigartige Mechanics und (ich weiß gar nicht wie ich das ausdrücken soll) einfach Spielweisen werden oft übernommen, ausgearbeitet und/oder neu entwickelt. In meiner Emulator Phase habe ich Klassiker nachgeholt, so gut ich konnte, aber ich habe nunmal leider nicht die Zeit ALLES nachzuholen. Und im Fall der Fälle greife ich nicht zu überteuerten, lieblosen Remakes (die nichts remaken), sondern lieber zu interessanten, inspirierten, leidenschaftlichen Indie-Kreationen, die viel billiger, viel knapper und klarer und viel leidenschaftlicher hergestellt wurden. Ich hätte dafür tatsächlich nicht viele gute Beispiele, weil ich natürlich trotzdem viel lieber die echten Klassiker erlebe, aber ich meine einfach diesen Kontrast zwischen dem Fokus auf "Modernität", "Upgrades", "Remakes" und so weiter der Triple A Videospiel-Szene im Gegensatz zur nischigen, experimentellen und brillianten Indie-Szene, die so viel Potential hat.

Oxy Moron

Aspekte wie nicht laufen zu können beim Zielen haben meiner Meinung nach auch nichts mit der Steuerung zu tun, das ist ein Teil des Designs. Die Steuerung kann man kritisieren wenn man nur mit den Pfeiltasten und nicht mit der Maus zielen kann. Ich denke die Tatsache dass Spiele wie Resi 4 oder das original Doom auf jedes nur erdenkliche System portiert wurden spricht dafür dass es immer noch viele gibt die diese Spiele (zum ersten Mal) spielen wollen. Ich war noch im Kindergarten als Resi 4 zum ersten Mal erschien und habe es erst vor zwei Jahren nachgeholt und hatte trotzdem Spaß. Auf das Remake freue ich mich auch, aber ich erwarte nicht dass es das Original ersetzt, sondern eher eine Neuinterpretation. Ein weiteres Beispiel dafür dass die meisten keine Remaster von neueren Spielen erwarten ist auch die gemischte Kritik am Last of Us Remake. Und bei Bloodborne wollen die wenigsten ein echtes Remake, sondern einfach dass Sony das Spiel mal auf den PC bringt oder wenigstens mal ein fps Update rauskommt. Zumindest unter Fromsoft Fans gilt das Spiel so wie es ist schon als verdammt gut.

Saraaahhhh

Das ist der generelle Trend der AAA-Industrie seit gefühlt über zwei Jahrzehnten: Grafik ist alles, alles, alles. "Gameplay? Was ist das, kann man das essen?". Hauptsache die Steuerung "stört" nicht beim Gameplay (= das soll sofort intuitiv machen was man sich sofort vorstellt, aber bloß keine eigenen Mechaniken haben, die man auch noch erlernen müsste... Wo kämen wir denn da hin?) und man ist minimal involviert in dem, was am Bildschirm passiert, und das wars. Das ist, wo die Branche hinwill, wo offenbar das richtig große Geld lockt. Übrigens auch etwas, was mir z.B. bei OSTs so dermaßen auf die Nerven geht: Alles sollte möglichst filmisch klingen, nichts mehr soll an die Anfänge von Videospielmusik erinnern, die Musik ist so schnell vergessen wie man sie gehört hat... Ich weiß schon, weshalb ich mein Hobby hauptsächlich in den Indie-Bereich verlagert habe. Die sehen vielleicht nicht so hübsch aus wie die auf Hochglanz polierten Spiele eines "A Plague Tale"... Aber wenigstens habe ich den Indie-Spielen noch das Gefühl, die Spielmechaniken wurden auch tatsächlich eingebaut, damit die das Spiel bereichern und nicht, weil es halt sein muss aber der Regisseur darauf eigentlich keinen Bock hat... Und wehe, es gibt eine Herausforderung! Im Gameplay!! Wird von "namhaften" Redakteuren gleich abgewatscht... Im Nachhinein wundere ich mich, weshalb "The Order: 1886" so dermaßen kritisiert und nicht über den Klee gelobt wurde. Ich bin froh, dass das Spiel damals so abgewatscht wurde! Aber ich habe das Gefühl: Angenommen, das Spiel käme erst jetzt raus, es würde wahrscheinlich nicht annähernd so schlecht bewertet werden wie seinerzeit... ... Sorry, ist auch so ein Thema über das ich seitenweise schreiben könnte^^...

Astorek86

Als jemand, der als jüngeres Kind immer nur den Kram von seinen älteren Brüdern bekam, kenn ich diese Einstellung zu "alt ist immer doof" zu genüge, wenn Freunde meinten etwas nicht spielen zu wollen, nur weil es alt ist. Seltsamerweise wurde mangels alternativen letztlich doch der Kram gespielt und für gut befunden, "trotz des Alters". Man merkt vielen dieser Reviewern auch an, dass sie gar keine Ahnung haben, was sie eigentlich sagen wollen. Also wird da im Schwarz/Weiß-Gewand gesagt: Also das Remake macht mir Spaß, das reicht aber nicht für eine halbe Seite. Also äh, das alte Spiel sieht älter aus, ist also daher doof. Remake hat sich voll gelohnt"

kartoffeltasche

Gutes Video. Sehe ich eigentlich im Prinzip auch so. Mich interessieren "Remakes" und Co. hauptsächlich nur deswegen, weil man sie auf modernen Konsolen spielen kann. Aber da würden mir auch einfache Ports reichen :D Tatsächlich aber echt sehr schade, dass Videospiele so ziemlich das einzige Unterhaltungsprodoukt sind, wo eine große Anzahl an Leuten sich dafür nicht mehr interessieren, sobald sie älter als 6 Jahre geworden sind...

Wumpaliebhaber


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