Игровая активность
Added 2020-11-04 15:49:21 +0000 UTCЯ вот думаю, нужно ли вводить в игру элементы ежедневной рутины, типа череда действий, которая необходима, чтобы повысить шкалу близости к персонажу? Ну, чтобы было чем заниматься в игре, кроме как сюжетной цепочки и второстепенных активностей, которые вы и так легко получаете. :)
Конкретизирую. Вам предстоит совершать действия (типа уборки или мытья посуды), которые улучшают отношения конкретного персонажа к вам. Естественно, чтоб под каждого персонажа это всегда разная активность. Каждый раз, количество этих активностей увеличиваются и становятся всё более "жаркими". Когда, к примеру, вы, вместо того, чтобы помыть посуду вместе, проводите рукой по оголённой заднице милфы, или, во время просмотра фильма, уже не просто смотрите кино, а ласкаете тело своей "подруги".
Но это не всё. Чтобы это не съедалось так же быстро, как это происходит сейчас, нужно будет следить за тем, чтобы и ваш Герой не превратился в ходячий труп, а именно: мыться, кушать и спать, чтобы восполнить шкалу силы, необходимая на все остальные действия. При этом вы всегда можете упростить/ускорить задачу тем, что сможете купить подарок, вместо того чтобы лишний раз мыть посуду и расходовать запас силы, или выпить энергетик, который снизит потребление этой самой силы. Ну короче говоря, настоящий симулятор ебаря.
Что это даст?
Плюсы:
- Увеличит удовольствие от получаемого вознаграждения.
- Время прохождения будет несколько дольше.
- Усилит вашу связь с альтер-эго.
- Куча активностей.
Минусы:
- Манчкинство.
- Время прохождения будет дольше.
Естественно, если вводить такую механику, то на такой случай я предусмотрел "читы". Особо страждущие всегда смогут ими воспользоваться в платной версии игры.