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更新暂延,在做一些系统型的改进

这几次测试的时候,总是很不满意。
发觉现有的角色交互有点臃肿了。
在考虑角色npc的交互简化,然后cg加量的问题。
具体大概就是:
可啪的npc女角色
交谈(了解故事和一些信息)
闲聊(增加好感)
--每过一段时间可以闲聊,随机提升好感
邀约(入队 带回)
--随好感提升,邀请加入队伍,
或者带回你的洞府一起居住
特殊(爱抚 骚扰 双修 涩涩)
--随好感提升逐个解锁特殊事件
切磋(点到为止 试试深浅 一决高下)
--三种难度区分 类似挑战一样,
挑战成功就解锁下一难度
每种难度都有战败和战胜cg,
根据角色性格来决定两者或者都拥有。
总之,新版本角色没有那么复杂和臃肿的各种乱七八糟任务,直接好感或者用实力挑战就可以快速解锁cg,
并且总体事件是增多可以是说是数量翻倍。
以上

更新暂延,在做一些系统型的改进

Comments

目前的女角色基本上数量已经够了

FUCKcompass

女角色我觉得太多了

FUCKcompass


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