おしり
12月ごろ配信したい制作がだいぶまとまってきたので、もう仕上がりそう
これをまとめて配信の登録準備ができたら、えっちなまんがの次回作にとりかかるわけなのだけど、うっかり寝る前にそのネタやキャラ、ストーリー展開なんかを考え始めると眠れなくなったりする
あんなことやこんなことをするお話を考えるわけだからアドレナリンで頭がさえて「ムム!ムムム…!」となるのは当然なのであった
なので眠る前は無になると良いと、わかっていてもつい楽しくなってあれやこれや考えてしまうのが人間なのでした
それはそれとして、えっちなまんがの次回作の前にコミケですよ
ということで、ひさしぶりにコミケの原稿をやるです!
ということは12月にイラストの更新とかないのかというと、なんか更新はするのではないかとおもう
コミケ原稿既刊やまんが制作期間に入ったとて、少なくとも月に1枚ぐらいはイラストの時間に充てたい気はしているので、たぶん更新はするんじゃないかな?
「むりかもー! ちょっとむりかもー!」となったら、もしかしたらバッキバキのフルカラーイラストじゃないかもしれないけど
…更新するといいな?
そして3D!
とりあえずVRoidの乳首のことは置いといて、Unityのことを調べたりしていたらUnityさわりたくなってきて、気が付いたら目の前にUnityの環境が構築されていた。何を言っているのかわから(略)
Unity(ゆにてぃ)とはなんかものすごいゲームエンジンで、いろんな有名なメーカーや個人も使っている例のUnityなのだ
無料の個人ライセンスでも機能はPro版とほぼ変わらない
ユニティちゃんとかだいぶ昔に言っていたのを覚えているひともいるとおもうけど、あのUnity
VRoidでお手軽に3Dキャラが作れて、とりあえずBlenderのほうもなんとなく使えるようになったので、ここにUnityも入れておけば3Dキャラをうごかしてゲーム画面でぴょんぴょこさせられるんじゃないかと思ったらUnityの参考書を買って「なるほどなるほど」とか言い始めていたのであった!
とりあえずゲームで稼ぐ!とか考えずに趣味の範囲であそぶ予定なので気楽なモンですじゃ
というか、ついこのあいだクリスマスとかお正月やってたと思ったら、もうクリスマスとかお正月とか時空がねじれているのでびっくりした