Отчет 8
Added 2025-06-08 18:28:19 +0000 UTCРаботаю сейчас над окрестностями Солитьюда. Работа технического плана: улучшаю сцены, общую структуру событий, провожу ревизию скриптов и тд.
Потратил также немало времени на решение проблемы с диалогами, снова начались "приколы". Я уже вроде писал недавно, что у меня начало вылетать при попытке перейти к топику через поиск. Я это игнорировал, потому что хоть и доставляло неудобства, но было не критично. Около недели назад появилась еще одна проблема: начало вылетать при попытке заполнить название топика, это уже что-то новое, ранее такого не случалось. Но и здесь не критично, я могу заполнять их через поле Promt, хотя это также накладывает некоторые ограничения, но все же решил игнорировать и продолжал работу. И вот на днях начало вылетать при попытке открыть диалоговую вкладку в квесте.
Снова полез редактировать skyrim esm, удалять оттуда оставшиеся диалоги, чтобы уменьшить их количество в редакторе. На этот раз я уже полностью все удалил, оставил только случайные фразы (боевые, приветственные и тд.), чтобы игра хоть более-менее функционировала во время тестирования и мне не приходилось каждый раз подменять файлы.
Это помогло, все вернулось в норму, но есть странная проблема, я такого никогда прежде не видел: когда загружается плагин, выскакивает модальное окно, где написано что skyrim esm "file in use", идет отчет времени и он не заканчивается. Я с помощью программы пытался узнать, какой процесс его занял, но ничего не отображается, скорее всего это просто какой-то глюк редактора из-за моих изменений мастер файла.
Впрочем, можно нажать "cancel" в том окне, и тогда все нормально загружается, и работает, вроде бы. Я подумал, может быть что-то важное стер во время удаления диалогов. Взял полностью чистый мастерфайл и проделал работу заново, на этот раз более аккуратно, но получил аналогичную проблему. Буду пока так продолжать работать и надеяться, что это не сломает мой плагин в конечном счете.
Если снова возникнет проблема с диалогами, скорее всего уже ничего сделать нельзя будет. Остается надеяться, что это случится не раньше, чем я закончу Финальную версию.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!