SakeTami
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 3

Продолжаю работу над Виндхельмом. Наверное, проще было бы сказать, что я не затронул здесь. На данный момент, всё, что касается сюжетных моментов, уже полностью готово. Остается только работа со сценами для новых карточек, для которых решил добавить анимацию из следующих сцен:

Сейчас я занят улучшением всей этой анимации. Соответственно, улучшенные версии анимации будут и в оригинальных сценах. Не то чтобы эта анимация была прямо сильно устаревшей, делал я ее когда уже более менее начал разбираться, но все же сейчас вижу в ней множество ошибок, которые хочется устранить.

Анимация на скамейке уже готова. Но только тот набор, где героиня руками за его колени держится, ведь в той сцене еще есть и другие позы, которые я добавлять не буду в цену Лиорела, а соответственно и не трогал их, хотя те стадии тоже не мешало бы улучшить, но этим я уже займусь когда доберусь до Подземки.

Сейчас работаю над анимацией торговца сыром. Тут стадий больше, и особо смысла нет каждую корректировать, учитывая что здесь еще и два варианта этой анимации, для малой и большой кармы, они не особо отличаются, но все же, если каждую из них я буду переделывать на это уйдет больше времени, чем откорректировать одну и на ее базе создать все остальные, чем сейчас и занимаюсь. По сути, с нуля весь сет делаю.

Таким образом, будут карточки почти из каждой части истории. Еще подумываю над тем, чтобы добавить что-то из Тихолесья\Silentwood, тем более, что анимацию там переделывать не придется. Так что возможно какую-то одну добавлю, но я еще не решил, что именно.

А также подумываю еще над тем, чтобы добавить некий гид по карточкам. Чтобы во время прохождения игрок имел представление о том, сколько их вообще и где примерно находятся. Правда, пока не придумал в каком виде это оформить. Самое простое - добавить записку, но тогда придется держать в памяти какие уже добыли, а какие нет. Возможно, в виде квестовых стадий, тогда можно будет также помечать те, что уже не доступны, в случае пропуска сцены. Скорее выберу второе, если ничего другого не придумаю.

Что касается механики редких карточек, я пока еще не решил, возможно пока что не буду их добавлять, либо только вступительную часть квеста сделаю. Тем более, что я в любом случае не смогу сейчас полностью с этой областью закончить, и мне все равно придется возвращаться в Виндхельм, когда буду добавлять эти редкие карточки.

Думаю, мне нужна еще неделя на то, чтобы закончить Виндхельм(если не буду работать над квестом редких карточек). И можно сказать, что половина работы над первой часть Финальной версии уже будет позади.

По поводу фреймворка для будущего проекта. 
Решил для начала написать систему логов, чем и буду пока что в моменты отдыха от Финальной версии заниматься. Это такой достаточно важный момент, и по умолчанию нет возможности как-то классифицировать логи. Для этого я писал отдельные функции "обертки", и для каких-то системных функций одни, для квестов другие и тд. Но, все равно, это рано или поздно превращается в "кашу", и потом достаточно сложно ориентироваться в логе. Что сильно замедляет отладку. У меня есть идея для единой функции, которую я смогу использовать хоть для каждой отдельной сцены, и я смогу в любой момент включать\отключать ненужные, без надобности их комментирования по скриптам.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

Yeah, especially the bidding and Hokki as option for father would be awesome.

Decanus

Спасибо) Рад, что понравилась моя работа. Почти все из описанного есть в планах для Финальной версии.

Dogma

the auction would be a great bad end for Silentwood

Rockinroller97

First of all, today I finished the quest for the 4th time! You're putting a smile on my face everytime I play it! I find it hillarious! But I'd like to suggest something: I'd love to see more potential father scenes, like Hokki or Haki, Nallion, Orm or Chuckles/Patto, Forstag, I think there can be some hillarious Ideas hidden in there. Also I'd like to see an auction in Silentwood for the player to be married to a resident. Another thing I'd love to see would be a real endless silentwood, where, when you come back to silentwood, you can continue where you left of, like still be able to fish or carry water, join the evening gathering. Or still be able to catch Olaf or work in the noise room. Why? I love standing on the peer and fish, been usefull for the community, ( and if the auction becomes real: married to a resident). :D And after playing skyrim for 10 years, I want to have a place to come home too, and Silentwood seems to be the best option I've seen so far in any mod I've ever played. Thank you for your work! Your amazing and I love your humor!

Sebastian Wuttge


More Creators