SakeTami
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 39

Я уже довольно далеко продвинулся в создании события в шахте, но сегодня поговорим не об этом, а как я и обещал, расскажу об оставшейся работе, и назову приблизительную дату выхода обновления.

На самом деле, по поводу даты, тут всё достаточно просто для меня. Времени мне надо еще очень много чтобы доделать обновление, подсчитать его сложно, а в следующий год я точно залезать не стану, так что я просто прикину, что могу успеть в условиях оставшегося времени до окончания этого года, и не буду браться ни за что другое, чтобы выпустить обновление где-то в декабре.

Успеть я вряд ли смогу слишком много кроме текущего события, так как для этого у меня по сути остался только один месяц, ведь мне нужен как минимум месяц на финализацию контента, и лучше будет, если начну её еще с последней недели следующего месяца. Также надо будет сделать хотя бы какое-то окончание, чтобы обновление выглядело более менее завершенным. Об окончании сюжета Тихолесья тут разговор не идет, я это точно никак не успею, так что надо будет просто сделать временную заглушку. Еще одна важная вещь, которую мне желательно реализовать сразу для первого релиза, это механика посещения бани, но основная загвоздка в том, что я не могу создать механику именно такой, как я ее задумал, без вступительной сцены, так чтобы все это выглядело адекватно происходящему там, а эта сцена достаточно большая и трудоемкая. Я её уже начинал делать однажды, но мне что-то там не понравилось и решил отложить, сейчас у меня уже для нее готова новая версия сценария, нужна где-то неделя на реализацию, и где-то пол недели на механику, это самый минимум, если не будет проблем в процессе. Если не получится найти время, то сюда также надо будет какую-то условную заглушку придумать. В остальном, остались не такие значимые вещи, без которых можно и обойтись для первого релиза.


В общем, все будет выглядеть примерно так

я доделаю что успею, выпущу обновление, и сразу же продолжу работу, буду чинить бета-версию выпуская патчи и параллельно работать над оставшимися вещами, а спустя какое-то время, может пару месяцев, выпущу уже полную версию обновления, с недостающим контентом и завершением сюжета. А может буду в патчах порциями добавлять, посмотрим. Когда всё, что я планировал для этого обновления будет готово, я сделаю публичный релиз и потом уже возьмусь за расширенную версию. То-есть, выйдет такая ранняя бета-версия для тех, кому не терпится поиграть и посмотреть, что там уже добавлено, а полноценный релиз случится позже. Думаю, это лучшее что я могу сейчас вам предложить, потому что откладывать дату выхода еще на больший срок я не буду, все и так затянулось значительно дольше, чем я предполагал.


Чтобы вам было более понятно, чего ждать и не ждать от первого релиза:

как мы знаем из первой части, задача главной героини будет попасть в подвал старосты, и как основной вариант решения этой задачи это стать чемпионом всех четырех домов хранителей. Вокруг этого и сосредоточен почти весь контент этого обновления. Каждый из этих вариантов, и все их основные пути решения будут готовы в будущем релизе, за исключением некоторых второстепенных веток. Также, возможно, я не успею проработать в достаточно мере некоторые ремесла, так как с этим остается довольно немало отложенной работы, особенно с рыбалкой.

Естественно, в окончательной версии будут варианты пройти Тихолесье и другими путями, вообще не прибегая к каким-либо активностям связанных с ремеслами. Таких вариантов будет как минимум два, они уже начаты и я успел проделать в каждом из них какую-то часть работы, но из-за многих неопределенностей, не мог их завершить, оставил на потом, ну а сейчас уже естественно времени на это нет. Так что этого точно не будет в первом релизе, либо я эти варианты вообще заблокирую, либо же я оставлю доступным имеющийся контент в них, а дойдя до его края вы увидите надпись, вроде - "это находится в разработке".

Есть вспомогательные вещи, которые не связаны с отдельными событиями напрямую, но могут служить альтернативным вариантом решить ту или иную задачу в них, как например склад, он готов, а вот еще одна такая вещь это домик на дереве, и он далек от завершения. Там сейчас сделаны только начальные сцены, и наверное, я пока на этом остановлюсь, причем, не буду доделывать даже для полной версии, а оставлю для расширенной. Во-первых, я не хочу делать эту часть впопыхах, у меня там большие планы и я хочу всё сделать в лучшем виде и без спешки. Во-вторых, в любом случае, пока не будут добавлены события в двемерских развалинах(это основной контент запланированный для расширенной версии), не будет достаточно триггеров для запуска и развития всех сцен в домике на дереве. Могу там сделать еще только одну сцену пока что, но точно не для первого релиза. А вообще, планируется туда еще как минимум три сцены. И еще в условиях главного сюжета там будет сцена, уже ближе к самому концу, по моей задумке она будет иметь несколько вариантов, и станет как бы подводящей итог сценой всех тех решений, которые мы принимаем на протяжении событий Тихолесья.

Должны еще быть различные второстепенные активности, просто ради наполнения, для некоторых я там уже делал наброски еще на раннем этапе, но там ничего завершенного, что можно было бы добавить в будущий релиз. Все это будет добавляться уже после.

Вроде бы было еще что-то важное, крутится в голове но не могу вспомнить, надо будет записи пересматривать.

Вот, примерно как-то так, в общих чертах.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

cool

Hime Kaguyama

Да, я писал об обычной расширенной версии, которую выпускаю каждый раз после выхода обновления. Насчет финальной версии в которой я буду улучшать весь мод целиком, пока разговор не идет(давайте будем назвать ее complete edition чтобы не путаться в дальнейшем), этим я буду заниматься после того, как закончу полностью Тихолесье и сделаю расширенную версию.

Dogma

Итак, дайте мне посмотреть, понял ли я. После полноценного релиза мы получим завершение Silentwood. Остальные события в домах на деревьях и двемерская часть будут в расширенной версии, верно? Является ли эта расширенная версия той, которая обычно является эксклюзивной по времени на Patreon, или вы говорите об улучшенной/финальной версии Thief, в которой будет пересматриваться весь квест, добавляющий вещи, которые не были выполнены вовремя?

Highborn


More Creators