SakeTami
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Патч 2

Здесь добавился только сприпт пропуска, ошибок исправил совсем немного.

Если у вас раньше были ошибки, которые сохраняются и на новой версии, дайте мне знать, потому что у меня не воспроизводятся очень многие ошибки о которых мне пишут. Так что я просто не могу проверить, исправил я или нет.

Скрипт пропуска только для сюжета подземки, то-есть, никакие побочные задания не затрагивает, кроме тех что крутятся вокруг сюжета, и к которым мы уже не можем вернуться. Начать можно на стадии где надо выкупить долговую расписку, и на стадии где уже освободили Руну, и она выспалась. 

Не исключаю что есть ошибки, даже я уверен что они там есть, структурно подземка достаточно запутана, с кучей переменных, я мог что-то не учесть. Я конечно тестировал, но не все варианты. И я много чего редактировал чтобы подстроить под скрипт пропуска, и некоторые функции, и скриптовые блоки в квестах, мог где-то что-то сломать в обычном прохождении.

Я сделал чтобы учитывались достижения в подземке.

На этот раз никаких секретов я не добавил, да и некуда там их прятать.

Я теперь хочу еще раз протестировать дополнение целиком, наверное это займет от одного дня до двух, в зависимости от того, буду ли я что-то там править или нет. Если потребуется выпущу еще один патч, а затем моя цель исправление анимации в сценах Крувара, и других ошибок которые вы найдете за это время. А потом я уже займусь расширенной версией. В которую войдет событие в новой локации которая будет примыкать к борделю, а также, наверное, в расширенную версию еще войдет воспоминание из Солитьюда, которое я не успел сделать, чтобы разнообразить контент расширенной версии. Если честно, уже не терпится начать делать хоть что-то новое.

Бета теперь доступна всем подписчикам, так что помогайте тестировать :)

Если не встретится серьезных ошибок, то вскоре можно будет сделать и публичный релиз.

google 

mega 

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

Maybe you are right and i accidently started from previous version. I will try again using the updated version with a clean save.

Я подправил там, теперь не должно сбрасывать анимацию. Сегодня будет третий патч.

Dogma

Больше никто не писал вроде, но я попробую что-то придумать чтобы исключить такую возможность. У меня вообще большая половина все багов о которых пишут не воспроизводится, приходится что-то наугад мудрить)

Dogma

В том то и дело, что у меня эти ошибки не появляются, по этому исправить их довольно сложно, так как я не вижу результата. Вы уверенны что на сохранении на котором запускаете игру не запускались более старые версии этого мода? Не могли бы вы проверить, с нового сохранения, через скрипт пропуска до версии 0.9, дойти до комнаты королевы чтобы я убедился что дело не в этом? А то я просто могу искать ошибку которой там нет. Вы можете после того как пропустите до 0.9 написать coc solitudeorigin а затем setstage bd_sq_sol 20 таким образом вам не надо будет проходить тот этап где нужно попасть в город а вы сразу сможете опросить местных, и в сцене патруля нажать в диалоговом окне "пропустить сцену до королевы".

Dogma

а с этим то что? просто тут писали много про баги в сцене в Круваром, хотя у меня никаких багов там не было, а с этими анимациями есть проблемы у кого еще?

>в сценах с шахтерами некорректно отображались две анимации, в частности самая первая, когда героиня просто стояла, а с момента когда она очнулась и шахтер взял ее за горло анимация пошла как надо, и наездница, героиня отображалась корректно, а шахтер висел в воздухе выше чем надо

For Kust and Cart scene no animations were played. You can hear the sounds, see the dialogues and changes in the face and pussy and dick effects. The second scene i am refering is the scene were you meet Queen Elisif in the blue palace. After you get clothes you are lead to the room if you accept the offer. In the room you can see that you can interact with everything but nothing happens when you try to, you can only change clothes and throw woods in the fire (also woods number visually stay the same). In general there are many scenes were 1 or 2 animations won't play, if you play from start you will probably find the scenes.

Уже нашлось достаточно много проблем со скриптом пропуска, не используйте его пока до 1.0. Я исправлю, часов через 6 постараюсь выпустить исправление.

Dogma

Попробую еще что-нибудь придумать там)

Dogma

Пока что пошаговое руководство есть только до версии 1.0. Его составил Brewmasterhal здесь - https://www.loverslab.com/topic/77152-thief/page/156/?tab=comments#comment-2820134 А для версии 1.0, все что есть, это мое краткое описание из предыдущего поста.

Dogma

Привет! Не воспроизводятся вообще все анимации в сцене? Или только некоторые? В комнату вы попали еще до того как отправились искать вора в подземку, правильно? Я проверю это все.

Dogma

завтра поиграю еще, напишу

воспоминание у плавильни прошел, баг исправлен. две проблемы с анимациями в комнате шахтеров остались, про которые я писал ниже. при попадании в глотку когда стражник подходит чтобы отвести туда героиню она зависает при попытке встать с камня, resurrect 1 проблему решил, дошел до глотки, дальше не тестил пока, так как пришла пора идти на работу :)

I want to know where there is a complete guide of dogma Thief. I won't be able to trigger all the events on my own and I might get stuck in a scene.If so, please give me the URL

Jugram

Hello, i play the mod from start and so far had some issues. Some animations scenes are not playing but probably this is a general issue. For example, scenes with Kust in Falkreath have animation issues. The scene from Falkreath to Rorikstead with the cart also has animation issues. The scene in blue palace leads to a dead end when you reach the room with the bath tub. You are not able to interact with bath, or bed.


More Creators