SakeTami
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 11

На этой неделе занимался всем понемногу, больше всего времени ушло на событие в тренировочной комнате, до сцен еще дело не дошло, но так как обещал вам показать что-то, несколько стадий анимации сделал, две из которых более-менее законченные, я могу вам показать.

Это из первой и второй сцены. Из третьей сцены не буду показывать, так как она основная и не хочу ее спойлерить, там будет использоваться несколько поз, да и во второй тоже.

Также уделил некоторое время системе преступление-наказание. С этим возникли серьезные трудности. Хорошо что я прежде чем работать над самой системой решил опробовать стандартные методы управления crime системы. Долго не мог понять, почему не работает функция которая определяет момент преступления, тип преступления, жертву, и тд. Вроде бы все правильно делаю, запускаю игру, и оно не работает, и так много раз. Промучился с этим долго, что только не пробовал, потом понял в чем дело, и то случайно, потому что после очередной неудачи пошел делать чай, а когда пришел, заметил что событие запустилось. Как оказалось, оно запускается не сразу, а только спустя пол минуты-минуту, да и то не всегда. С квестом то же самое, который через sm event node запускается в момент преступления. В общем, ни одно ни другое, мне в любом случае не подходит с такими задержками. Другими словами я никак не могу определить тип преступления и жертву преступления, а я хотел изначально использовать это в своей системе, хорошо что я сперва решил проверить стартовые функции, иначе бы я потратил кучу времени зря. Сама стандартная crime система, она закрыта, и практически не дает никаких вариантов управления, только несколько функций где мы можем увеличить штраф например. Но так как меня не интересует стандартная система со стражниками, и мне надо было сделать свою собственную, то мой первоначальный концепт можно выбросить. Но есть способ определить сам момент совершения преступления, для этого достаточно повесить где-нибудь скрипт который будет мониторить в реальном времени наличие штрафа, вот только никаких дополнительных параметров я поймать не смогу (на самом деле могу, но для этого надо на каждого npc вешать скрипт, в котором все проверять, и это в теории, на практике там также могут возникнуть проблемы, да и время это может отнять очень много, и проблем подкинуть, которых тут и без всего этого будет куча, например мы можем совершить преступления во время сцены, что ее может сломать, и всякие такие мелочи с которыми надо будет что-то делать, не говоря уже за то, что будет еще система которая будет управлять npc, и это все надо будет между собой "подружить". В общем, я не думаю что оно стоит таких больших затрат по времени, так что я решил, что сделаю что-то условное, и лучше я сэкономленное время потрачу на что-нибудь другое. Я, к слову, уже придумал систему которую реализую, возможно это будет даже интереснее моей первоначальной задумки, единственно что я не смогу реализовать такие вещи как например возможность договориться с жертвой, в случае если нас поймают на карманной краже.

Со следующей недели буду заниматься только событием в тренировочной комнате, пока его не доделаю вместе со сценами. Потом уже всем остальным займусь.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

Мне нравится эта идея, боюсь что она у автора займёт какое-то время, и стоит ожидать реализации уже после того как Догма выпустит обнову. Так сказать, когда мод закончит расти в высоту, и начнёт расти в ширь ;D

the animation looks so great! will be any scene with those showers in the traning room and maybe the player inviting a gladiator to her private suit? Some ideas of my flying around.

GeraltOfRivia

Я согласен с тем, что с системой криминала вам следует все упростить. На мой взгляд, это не является приоритетом, так как я предполагаю, что это будет просто плохой финал без дальнейших веток, которые повлияют на историю.

Highborn


More Creators