SakeTami
hs-totyu
hs-totyu

fanbox


【支援者向けβテスト】立ち絵脱がせカードゲーム体験版ver0.01配布中です

(3月7日追記) バグ修正を行った新verを更新しました。 遊ばれる方はこちらをDLして下さい。 https://www.fanbox.cc/manage/posts/7573204 開発中の脱衣カードゲーム、主人公アキラのメインステージが出来ましたので支援者の方向けに体験版を先行配布します。 全5ステージで、5キャラと戦えます。 カードショップも実装し、ステージの合間でデッキ構築が出来るようになりました。 現在全カードの値段を試験的に同率に設定していて、所持金も固定にしてあります。今後バランス調整をして最終的には値段を決めようと思います。 カードの強さについてもご意見が貰えると嬉しいです。 今回もテストプレイはしてあるのですがそれでもまだバグが残っている可能性がありますので、お手数ではありますがもし何か不具合を発見いたしましたらコメント欄等で教えて頂けると助かります。

【支援者向けβテスト】立ち絵脱がせカードゲーム体験版ver0.01配布中です

Comments

プレイして頂きありがとうございます! そして大変申し訳ありませんでした…。伝えていただいた現象は対応して修正させて頂きます。 こんなにもしっかりとバグ報告して下さり本当に助かります!右も左もわからずパッションだけで始めたゲーム制作ですが、完成まで暖かく見守って頂ければ幸いです。

芋丸けんぴ

いつも素敵なイラストありがとうございます! 立ち絵脱がせカードゲーム体験版テストプレイをさせていただきました! いつもの彼女たちが(例のごとく)無様な目にあうのは控えめに言って最高です。 完成版の販売を首長くして待っている次第でございます。 ただ、テスト版ということもあり、いくつか気になるところがありましたので、コメントを残させていただければと思います。 1,進行不能になる現象について 1度敗北後に、「デッキ編成」などがある初期画面に戻った際、デッキ外カードの詳細を確認しようとした場合「type error」の文字が出て進行不能になる。 2,一部カードの効果処理がおかしなことになっている 1)リフレッシュを使用した際にカードを2枚ではなく3枚ドローしている(恐らく捨て札を戻す挙動の直後にターン開始時のドローが割り込みこうなっているかと) 2)優しい心、ガードの継続ターンが実際より長い 3,キャラの言動が合っていない 1)4戦目の生徒会長戦でジャスティマイザーが「攻撃が重い」と言っているが実際は5ダメージしか入っておらず初戦よりダメージが低い 2)インヴ戦で「そろそろ決める」と必殺技?宣言を行った後でもガードや回復のみの行動をとる場合がある(これに関してはブラフ的な仕様かもしれませんが…) 4,インヴの服が本来脱げないタイミングで脱げる インヴとの連戦の際に1戦目に勝ち、2戦目で敗北し再挑戦した場合、1戦目から服が脱げ始める。 軽く何集かしかプレイできていないのですが、ざっとこのような点が気になりました。 最後になりますが、私の素人なりの指摘が、製品版の完成への一助となれば幸いです。

テラオ


More Creators