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フリーダムウォーズ_リマスター版をクリアした感想

  てことでエンディングまでやりました。のでリマスター前の記憶を絡めながら感想をまとめていこうと思います。


 元は2014年にPSvitaで発売されたタイトルで、それが今年の1月9日にリマスター版として発売されたものになります。因みに2014年に発売された同期たちのタイトルは、「妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打」「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」「モンスターハンター 4G」とか。

 vitaの同系ジャンルだと、「GOD EATER 2」のベスト版、「GOD EATER 2 RAGE BURST」も2015年2月なのでほぼ同期、あとは「討鬼伝 極」とか、結構分かりやすく討伐系アクションが流行ってた時代で、それの終わりかけの時代でもあったね。


 話変わるけどこれGoogleのGeminiで調べてるけど便利だわ確かに、勿論タイトルごとに検索はかけるがそれでも作業スピードが上がるね。こういう使い方だよAIは、まぁ2014年って言ってるのに2015年とかだしてくるけども!




 てことで、まず結論から話すと、「大味で粗削りなゲームだけど、茨を使っての大型アブタクターとの戦闘はめちゃくちゃ面白い、あと付き人のアクセサリーが可愛い」、ですね~。

 割とここまで分かりやすく大味で面白さがはっきりしてるゲーム、リマスターとはいえ最近は無いんじゃないかな。色んな意味で昔を思い出す内容でしたわ。


 しっかり面白い部分はハッキリ提供できているゲームなので、まずはそこの話をしますか。




 まぁこのゲームのメイン部分は「茨を使った戦闘」、これはさっきも書いたとおり面白いです。

 茨、まぁわかりやすく言うとロープなんですけど、壁を使って高速移動したり、相手の足に引っ付けて転倒させたり、張りついて固有のアクションをしたり。結構色々出来るんですよ。

 リマスター版になってそこの部分に改修が入って、もっと茨が使いやすくなってたりもします。


 これはおもろいね、相手の股下を通り抜けて攻撃をよけたり、茨を味方に当てると回復できたり、戦略性もあって面白い。


 割と武器種類自体もあったり、いや、戦闘はおもろいなぁ。vita時代の記憶がほとんど残ってなくてラスボスが辛かった以外覚えてないんだけど、こんなに面白いんだったら記憶あるはずなんだが、まぁそこもリマスターで強化されたのかな。




 次は付き人のアクセサリーね、いやこれは大分記憶に残ってた!可愛い!そもそもこういう活動をしてるのでそんな自分専用のアンドロイドとか、そんなん好きに決まってるじゃん。体型は勿論、胸最大身長最大にしたよ。

 ちゃんと戦闘にもついてきてくれるのでもう普通に愛着がわく。そんなアクセサリー固有のイベントがあるわけでもないけど、いや~これはプレイしないと分からない感覚がありますねぇ。欲を言えばもっとアクセサリーのイベント欲しかったりもする。これを10年前にやれてたのが凄いと思う、今だったらもっと機能が強化されたのが作れそうだなぁ。




 正直このゲームはこの二つがめっちゃ光って成り立ってるゲームです、だと思います。ちゃんとサイクルが確立されてるんですよね、「戦闘に行く」→「倒して素材を集める」→「武器を強化しつつ、懲役を返していく」→「戦闘」、このループがしっかりしてます。リマスターで武器強化の部分がやりやすくなったのでプレイのかみ合わせも良くなってたりします。

 リマスター前だとあんまり武器強化した覚えがない、何か時間かかったりして。そのころ、1年前に艦これがリリースされてタイミング的に丁度盛り上がってた時代だったのかな。その流れで時間経過でアイテムを得るってシステムが割といろんなゲームで取り入れられて記憶もあるので、まぁ今の時代には合わんでしょうね、その部分が改修されてます。


 勿論大味という事で戦闘部分はけっこう粗削りな部分も多いです、まぁ当たり判定とか、動きとか、あと敵の種類も本家モンハンに比べたら、というより同系ジャンルの中でも結構少ない方だと思います。でもそれ以上に戦闘が面白い、アクションに慣れてる人だったら楽しめると思います。し、クエスト受注がめちゃくちゃシームレスなのもポイントが高い、本当にパッパパッパと戦闘に行けるんで、この二つに関しては結構モンハン越えてる部分も個人的にあると思います、一応自分ナンバリング全部やった上でそう思ったりしてる。




 はい、ここでは終わりません、勿論大味タイトルで光の部分が強ければ同時に影も強くなると、勿論リマスターでもその部分が健在なのでぇ、しっかりとそこも話そうと思います。


 もうとにっかく雑魚敵がエグイ、いろんな意味でエグすぎる、これのせいでフリーダムウォーズが損してる、そんくらいエグイ。


 さっき、大型の相手との戦闘が面白いと言いましたけども、勿論小型もいるわけですよ、まずこいつが理不尽が過ぎる。

 5種類いるんですけどそのうちの3種類、見た目違うだけで中身ぜんぶブルファンゴだから。もう全員突進してくる、しかもエッグいスピードで。いやそりゃファンゴもウザかったよ?横からドーン!されて、でもまぁ彼らは見てれば対処可能だったじゃん。合わせて大剣振ったりも出来た訳だけど、こっちはそんなん無理です。

 マジでわかりやすく言うなら、ビュンギュンッ、って感じ、見てても対処無理です。


 視界の外からリニアモーターカーのスピードで追突されるわけですよ、そんなんもう理不尽が過ぎるじゃないですか。「まぁでも雑魚でしょ?そんな攻撃痛くないでしょ」いーやめっちゃ痛い、追突されたら3分の1持ってかれます。そんなのがクエストによっては無限湧きしてきます。


 「いやでも湧いた瞬間倒せばいいじゃん」そりゃ勿論そうしてますよ、でもレーダーが貧弱すぎて遠くで沸いた小型アブタクターの存在に気づけないんです。なのでふとした瞬間ビュンギュンされます。で倒すのも大変すぎる、小さいし、兎に角固いし、怯みないし、敵によっては空飛んでるから近接あたらないし、近接当てても固すぎて意味無いし。


 これがまず一つ目の問題、小型のアブダクター強すぎるウザすぎる問題。でもまぁこれはまだマシな方、一応小さいとはいえ近接攻撃当てやすい奴もいるので、問題は次。




 最大の問題「敵NPCが余りにも強すぎる」。これホンマに言葉通りに強すぎる。


 まず単純に攻撃力がエグイ、本当に瞬溶けする、武器種関わらず。まだ近接ならいい、銃持ってる奴ら全員火力が本当に凄い。しかも全弾当ててくるし持続時間もエグイ。あと当然の如く無限湧きしてくる、戦う場所によっては真横に湧いてくることもあり湧いた瞬間オートエイムでボコされることもしばしば。動き続けるのが前提です、足止めたら十字砲火で滅多打ちにされます。近距離も全部当ててきます。


 でまぁここまでならまだマシだけども当然コイツらも激カタです、一発で倒せることなんてほぼ無いのでもうフラストレーション溜まりまくります。


 そしてこれが最大の問題、「もうこいつらのせいで遠距離武器が固定される」。


 武器種結構あるって言ったじゃないですか、近距離は勿論遠距離もあるんです。その中でもサブマシンガンとか、ロケランとか、スナイパーとか、ミサイルとか、色々使えるんですよ。でももうサブマシンガンしか使えん、話にならん。


 敵NPCをスナとかロケランで撃つと大概怯んで位置も移動するんですよ、んで激堅なので一発で倒せない、大体3発4発必要になってくる、もう使えんのよ、後半になってくるとNPC無限湧きが当たり前になるし。

 サブマシンガンは相手を怯ませずに安定して当てれて倒せるのでもうこれしか使えない。あと当然の如く複数で起き攻めしてくるので近距離で倒すのもリスクデカすぎる、なので本当に個人的にはサブマシンガンでやる意外に方法が分からない。


 一応人型の敵ではあるのでヘッドショット判定もあるんですよ、でもその判定が厳しすぎる。全盛期のパスファとレイスくらい頭小っちゃいし、モーションによっては腕が全部弾防ぐし。


 敵NPCについてはもう擁護できない!無理!結構このゲーム謂れのない評価をされてるときも多いんですよ、かのクソゲー大好きの人も触ったことあるらしいんですけど。でもやれば分かる、面白いんですよしっかり、少なくともクソゲーと言われる出来ではないタイトルではある。でも雑魚的周りはちょっと俺擁護できないかも、それが全部足引っ張ってる。


 あまりにもタチの悪い追尾系のザコ敵が多い、多すぎる。これは正直おもしろくないって思う人がいてもしょうがないと思わざろう得ない、実際リマスター版やってて何度か雑魚敵に対して声出たときもあったし。


 


 はいこの二つです!これは擁護できません!これが無かったらもっとまっとうな評価を受けれてたゲームだと思います!だって面白いし、さっきも言ったけどモンハンを越えてる部分もあるゲームなので!

 まぁあとあえて言うならばアクションにボタン連打が多すぎて疲れるって事くらいかな、なかなか尋常じゃないくらいボタン連打を要求してくるゲームでもあるのでそこは今の時代には合ってないのかなとは思う。




 てことでフリーダムウォーズ_リマスター版のクリアした感想でした、クリア時間はまぁそんなかからなかったです、16時間くらい。一応自分は昔やったことがあるので、新規でやるのなら20時間くらいかなとは思います。値段も安い方だと思います、5000円なので。


 いやぁ正直プレイ中は懐かしい気分がしましたねぇ、面白かったです。でもやっぱり雑魚敵周りはまぁうーんと言わせてほしい、ようこれでvita版クリアしたなぁと思う。シナリオも所々覚えてる部分もあったけど殆ど記憶なかったです、まぁ一応ネタバレはしないけどもそこ含めて昔のゲームだなぁと感じたり。


 最後に新規の方に向けて攻略を教えようかなっ、と思います。使う茨は回復系の奴がおすすめです!何故なら倒れた味方に茨を当てると当てた瞬間に蘇生できるからです。とにかく常に味方と自分のアクセサリーをケアしつつ、相手の武器の部位破壊を狙いながら立ち回ろう!

 そんな雑魚敵強くてクリアできるの?と思われるかもしれないけど、クリアできます。割と大型アブダクターに関しては個人的には許容内の調整だと思うので、ガッツリつまるのは少ないとは思う。あくまで雑魚敵は雑魚敵なので。


 こんなところで、本当に戦闘が面白くてアクセサリーが可愛いゲームなのでやったことない人は是非買ってやってみてね。今日はへびあしの話もフリーダムウォーズと絡めて更新する予定なのでそっちも読んでみてね。




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