ほぉ~~、ついにクリスタがver3.0かぁ、レイヤーカンプは自分にとっても有用な機能だしさっそくアップデートしてみっか~~・・・・・・ファ!?
え~今緊急で動画回してるんですけど。昨日事件が起こりました、クリスタver3.0のアップデートと同時にポータルサイト、ここではわかりやすく「ランチャー」と言う。ゲームやってる人はそっちのが馴染みあるしね。ともかくこの新しくなったランチャー、名前は「CLIP STUDIO START」。これが新しく置き換えられた。
・・・W、T、F?何が起こった!?最近の作業用動画はAVGNだからそっちに引っ張られるがもっかい言うぞ、W T F?どうしてこうなった!
てことで今回は改悪UI、CLIP STUDIO STARTがどのように終わってるのかを解説していくぞ。
最初にゲームのランチャーと言えば何を思い浮かべる?steamとかEpic GamesとかDMMもそうだね。自分だったらEAとかバンナムランチャーを使う、・・・まぁその二つはやるゲーム一個しかないけど。
彼らランチャーの一番大事な仕事は「複数のゲームをまとめて、やりたいゲームをすぐプレイできるようにする」だ。聞いてりゃ当然その通りだと思う。じゃあここでCLIP STUDIO STARTを見ていこう。
あ・・・?あ?えっと、「どこで絵を描けるの?」
そう、CLIP STUDIO STARTの一番の問題はどこで絵を描けるか、描いた絵をどこで管理してるかが全く分からない。ではどこで管理してるか。
この赤丸二つだけだ。
・・・何考えたらこんなUIになるんだよ!
この黒部分は一切、い~~~~~~~~~~っさい絵を描くことに関係が無い。ニュースやTIPSは作業を始めるのに全く関係ないのはここでいまさら言う必要が無いだろ?まずソフトを立ち上げなきゃ話始まんないだろうが!
ブッダシット、前までは一番上の欄に描いた絵のデータがあってワンクリックで飛べてたんだよ。それが便利だとは思わなかった、だってそれが普通だからな!フォトショップもそうだしエクセルもそうだしパワポもそうだし、直前まで作業してたデータは当然優先度が高いからな、そりゃ一番初めに見せるだろ。
え~、起動まで何クリックいるんだ?
まずは左のクリスタアイコンをクリックして?
くそ長ロードを挟む、ここ誇張ではなくホントに長い
開いたら左のちいせぇ作品一覧をクリック?あぁ見ろよ、左下のASK、同じこと言ってるぞ。
そしたら作業中のデータが出て作業したいデータをクリック?サムネがバリバリR-18だからSNSでは出せなかったんだ。
んで、ペイントを開くをクリック、と
・・・ハァ?(落胆)
4クリック?4クリックって言ったか?冗談だろ?
たかが4クリックだと思われるが以前のクリスタの手順を振り返ってみると。
「起動して→作業データをクリック」終わり。
これで済んでたんだよ!1行もいらんわ。ウェイウェイウェイ、今回の新しいCLIP STUDIO STARTで説明するとき。「あ~、作業を再開したい?じゃあまず起動したら左の作品一覧を押すんだ、そしたら作業したデータが出るからそれを押して、そのあとペイントで開くを押すんだ」、何考えてんだ!
二日前までは一言で済んでた手順をこんな長くして意図が分かんねぇよf---
まぁこれはver3.0にアップデートした人しか分からないだろうからゲームで分かりやすく説明しよう。ニンテンドーswitchで。
これがswitchのホーム画面、左の黒いのは普段使いのアカウントなので一応消しとく。なじみのあるホーム画面、ここからやりたいゲームを選んで遊ぶわけだけども。これも一種のランチャーと言えるね。普段遊ぶときこの画面で何かストレスを感じることがあるかな?まぁほとんどないと言っていいだろう、なんせゲームを選ぶだけだし。ただこうならどうだろうか。
起動するたびにゲームタイトルではなく興味のないニュースが最初に流れてくる、遊ぶには左にあるちっこいアイコンを押さないといけない。・・・知らねーよ!ゲームを選ばせろよ!って思わない?これが毎回、ずーっと。
switchだとゲームを選んだあと「ユーザーを選んでください」と出るが、別にそれもストレスではない。前に遊んだユーザーでカーソルが合ってるしボタン連打で飛ばせるからだ。そこでもっかいCLIP STUDIO STARTを見ようか。
いや多すぎるだろ!
ペイントで開く以外の選択肢が存在すんのか!?「コンビニでプリント?」今は家だよ!「印刷用データの出力?」だから今からその作業をすんだろうが!しかもこれはカーソルはない、いちいちクリックしなきゃだよ。カチカチカチカチ。
この画面自体は以前から存在してた、ただ問題もなかった。何故なら経由をする必要なくデータを開けてたからだ。自分は使わない機能だが他の人は使う機能も存在してるはずだしあるべき機能でもある、だけど今は違う。俺はコンビニで印刷もしないし印刷用データの出力もしない。それなのに、必要としない人間もこの画面を見なきゃいけないのが問題なんだよ。まぁ今後使うかもしれないが俺は「今」のことを話している。
正直言って最悪の退化だぞ。考えてみて、ファミコンですらこんな仕様じゃなかった!カセットを差せばすぐテレビに映る!動かせる!ランチャーに求めることはそれと同じだ、すぐデータを開けて作業を進める!これ以外に優先すべきことがあるのか、誰か教えてくれ。
はぁ・・・、まぁもういい、クリスタ自体は良いアップデートが入ってるし・・・作業をしよう。・・・ちょっと素材でも検索するか。
あ~~~、これはどこでアセットのページに飛ぶんだ?
これ初見で分かる人いるのかな?どこだと思う?考えてみて。
正解は~~~?
右上の四角アイコンをクリックして一番上の真ん中のアイコンが正解だ。
・・・分かる訳ねぇだろ!二日前まではホームから一発で飛べてたんだよ!!それが右上ちっさいとこに押し込められて、ハァ。ただもう一つ飛ぶ方法がある。
流行のアセットの右に「もっと見る」のアイコンがある。また右か・・・、そこを押したら。
ランキングのページが出るから。そこの
上の文字をクリックするんだ、・・・文字!?
おいおいおい、誰がこの上のタイトルバーみてぇなのをクリックしようなんて思うんだよ、信じらんねぇよ。あまりにも信じられなくてずっとホーム画面を見直していた、もしかしたら直リンクを見逃してるかもしれないからね。でもなかった、そもそも探してる時点でUIが敗北をしている。
もしもこの文字がタイトルバーが「もっと見る」と同じように青色だったらクリックもしてただろう、でもそれこそデザインが終わっている証拠だろう?
見ろ、ホーム画面で絶対に必要な情報、絵のデータとアセットホームの直飛びだけ、これだけが省かれてるんだよ!どうしてこれが最良のUIだと判断したんだ!?
アセットのホームも終わってるぞ、ほらこれ。
・・・ゴールドとクリッピーの残高は?・・・まさかそれも省いたのかよ!うぇうぇうぇウェイトウェイト、このUIをデザインした奴は財布を中を見るということをしないのか?銀行口座の確認をしたことないのか? 買い物行くときはどんな形でも残高のことは考えるだろう?!
アマゾンも楽天もDMMもDLsiteも、ポイントで買い物できるサイトはすぐに確認できるぞ?!もちろんGoogleもだ、その中で何故セルシスはこれを省いたんだ?!
仮にさっき上げたサービスがポイントをすぐに確認できない仕様でもそんな大ごとにはならない、とは思う。何故なら基本はクレカ支払いだからだ、ポイントはその副産物で必要な時に自分で確認するはず。だがクリスタのアセットはゴールドかクリッピーの二つしか支払方法が無い、ならポイントの残高はすぐに確認出来て然るべきだろう!?はぁ~~~~ポヨヨ~~~。
おそらくこのUIをデザインした人間は買い物するときに、まず商品を手に取って値段を確認、財布の中身を確認せずそのままレジに直行し、そこで初めて財布の中を確認する。金が足りなかったらレジを待たせて銀行でお金を下ろして会計を済まして、また戻って買い物を継続するんだろう。はた迷惑極まりねぇな、今回その迷惑を被ってるのはこっちだけど。
もういい、も~~~~いい。つまり今回のUI改変はマジもんの改悪って事だよ。・・・ん?なんだかこんなことが前にもあったような・・・
あ~そうだよ、この記事を書いてるピグシブファンボックスの「ピグシブ」だよ。
見ろこの四角アイコン、どっちがどっちだか分かんねぇよな、真っ白いUIも含めて、とってもとっても既視感があるぞ。因みに下がピグシブだ。
総評はver2.0の足元にも及ばない最悪の改変をかましたセルシスは今すぐ反省してUIを見直す必要がある。これは絶対だ。そりゃそうだろう?まぁ作品データがすぐに開けないのは40億歩譲ってこちらの横着としてあげよう。だがゴールドとクリッピーの残高が確認できないのはどうだ?これは言い訳のしようもないだろう?どう言い訳するんだ?「残高が不足しないように1万くらい入れといてよ」?、ならクレカで支払わせろ。
クリスタの本体は正直言って神だ、そもそも俺がクリスタを使ってる理由は、使い始めた当時の時点でペンの動作はフォトショップよりクリスタの方が上だった。そもそもフォトショップはイラスト作画ソフトじゃないし当然と言えばそうだが。だがそれでもクリスタのペンの滑らかさはかなり良かった、だから使っている。機能面で言えばプラグインも含めてフォトショップのが上だが、今はゆがみツールやメッシュ変形の複数選択も追加され、それとやはり3Dが扱えるのは助かる。・・・操作性は癖があるけど。
俺はSAIを使ったことが無いので必然的にクリスタがナンバーワンになるわけだけど、それでも今回のランチャーUI改変はガッカリしたよ。本当にうんざりだ、日本のイラスト関係のUIは改悪しないと気が済まねぇのかとも思う。調べてみたら海外のユーザーも同じ感想だった、Xのポストを調べればそんな嘆きが出てくるぞ。
「まだ出て一週間もたってないし様子を見れば?」一週間財布の中身確認しない縛りなんて俺は嫌だけど。
さぁここからが本題だ、これを読んでる人はセルシスのサポートに要望として送ってほしい。
これが公式サポートのリンク
そのページの「ご要望」のページがあるからそこから意見を送ってほしい。アカウントを持ってる人はASKやSNSで呟くではなく直接意見として提出をしてほしいんです。
自分は勿の論送りましたわ、今回の件はちゃんと意見として伝えないと作業にかかわってくるので。文章は、、、この記事を参考にまとめてもいい、と思う。ただし言葉は丁寧に変えて送ることを前提に。
なぜこんなに必死に訴えてるか、もしこの激ヤバWTFDSなUIがランチャーだけではなくクリスタ本体に侵食してきたら?オ~~~~~ウ、りり。終わり。俺は絶対にそれを防ぎたい、マジで。
要望として送って、UIが改良されたら良いがおそらくその可能性は低い。それこそまだアップデート直後だし運営自体は様子を見るであろうと思われる。因みにピグシブの作品管理のUIが再改変されたのは2年くらい待ったぞ。
ただこれは送ることに意味がある、「今回のUI改変は必要だったのか?」これを送ることによって今後のUIの扱い方は十分に変わるはずだ、そこは信用するしかない。山ほど要望が来れば次のUIは改良、或いは改変を先延ばしにする可能性は高い。今はそうやってクリスタを守るしかないんだ。
残念なことに3.0にアップデートした時点でアウト、2.0に戻せないから。正直今回のUI問題はダウングレードが出来て前のランチャーが使えれば問題は少なかった、選択肢が生まれるわけだからね。レイヤーカンプが使いたければアップデートすればいいしUIが気に食わなければ戻せばいい、そうだったら俺もここまで荒れなかった。WindowsOSのような超大規模なアプデじゃないし、そこの選択肢は持たせてくれないのかとずっと考えてるよ。
今回は画像も相まって過去最長の長さの記事になりましたがそれだけ僕は嘆いてるってことです。10年後もこのUIを見ることになるかと考えるだけで正直はっきりと嫌ですね。
あんまり自分は周りに意見を促すってのが好きじゃないんですよ。やっぱ自分で考えて欲しいし。でも今回はこの記事で要望として出してくれる人が増えてくれればいいなと思ってまとめてます。
協力してくれとは言わないですけど、今回のUIには明らかおかしい点があるのも事実だと思うので「ん?やっぱおかしくね?」って人は要望、送ってほしいなぁ。
てことで今回は【激震】クリップスタジオver3.0、スタート画面で盛大にスタートダッシュに失敗!?改悪UIの中身【必見】でした。もう俺緊急で動画回したくないよ。