こんばんは!にいちです。
PixivのFANBOXという特性上、支援者の中にも絵描きさんがいらっしゃると思うので、
今日は、僕のイラストのメイキングをご紹介しようと思います。
…と言っても、各パーツの塗り方はあまり細かくご紹介しません。
今日僕がご紹介したいのは、
・色ラフをそのまま下色として使う塗り方があるよ
ということだけです。
■はじめに
さて、まずは以下のイラストをご覧ください。
同じ線画に対して、違う塗り方をしたものです。
(僕がそうだったように)デジタルイラストを学び始めた方の多くは、左のような塗り方を一度は経験しているのではないでしょうか。
パーツごとに地の色(下色)として置いて、そこに影1、影2の色を乗せていく手法です。
この塗り方が悪いわけでは全くありません。実際この塗り方で綺麗なイラストを製作される作家さんはいくらでもいます。
問題は、右のような塗り方が好きなのに、左の塗りから何を弄れば右の塗りにたどり着くのか分からないという方です。
このメイキングでは、そういう方のために、
・色ラフを作ろう!(どんな方に対しても、基本的に推奨)
そして、
・その色ラフをそのまま下色として使う塗り方があるよ(こちらは人によって合う合わないがあります)
という紹介をします。
■色ラフとは
色ラフとは、文字通り全体の色イメージをざっくりと塗った「ラフ」のことです。
レイヤ分けはしません。下色も作りませんし、線からのはみだしも気にしません。
とにかく、各パーツが「おおよそこの色になればいいな」と思いながら好きなように筆でざくざくと塗って、全体の色合いを調整します。
まずは肌から。髪の毛の影、服の影を意識して、濃いオレンジを落とします。
左上の矢印は光源です。
同じレイヤに、髪の毛を塗ります。最初は紫の少し入った茶色で塗っていますが、同じレイヤの肌色の干渉を受けて明るい色もできています。光源の逆側に、帽子の影を作ります。
ウェアを塗っていきます。一気に情報量が増えました。
ここで色数についてお話しておきたいと思います。
先ほどの塗り方と今の色ラフで、シャツと上着の色を比べてみましょう。
同じパーツに対して、色ラフの方が圧倒的に色数が多いのが分かると思います。
更に、左がほぼ同じ色相で展開されているのに対して、右は様々な色が入っています。
これは、同じレイヤ上で塗っているため、隣のパーツのはみだした色が干渉していることが大きいです。
あとは、あくまでラフなので「色んな色混ぜて綺麗にならなければ戻せばいいやー」という気軽さもかなり重要です。
ラフでもなければ、僕も白の服を塗るために黄緑色を持ち出したりしません。
また、はみだしを気にしていないので、勢いのある筆跡が描けたりします。
まっさらな下色に影を置こうとしたとき、どれだけ塗ってもなんかのっぺりして完成形が見えてこないという経験をされたことは無いでしょうか。
色ラフであれば、そういう「綺麗に描こうとすると上手く描けない」みたいなことが無いので、ぜひ一度お試し戴ければと思います。
さて、ここで光源先生をおもむろに溶かして、
色ラフが完成しました。
■色ラフを下色に使う
さて、色ラフの後はいよいよ本塗りなのですが、
メジャーなのは、「色ラフをもとにベースとなる下色を決め、そこから本塗りに入る」方法です。
こんな風に下色を決め、ここから本塗りに入ります。
全体の完成図が見えているという意味で色ラフを作った意味はありますし、僕も以前はこの方法を使っていました。
が、だんだん「折角色ラフを描いたのに、一から本塗りを塗るの面倒くさいな」と思うようになりました。
というか、色ラフを作らない人の本音はほとんど↑ではないでしょうか。
そこで考えたのが、色ラフを丸々下色として使う方法です。
パーツごとにレイヤ分けをして、
クリッピングマスクで色ラフを乗せます。(レイヤ分けに使ったレイヤは全て白色にします)
このように、パーツごとに切り分けされた色ラフを作ることができます。
■本塗り
この色をそのまま下色と考え、ここに影や塗っていくわけですが、
僕の場合はここから先、一切カラースライダーを触りません。
先ほども述べた通り、既にキャンパス上には情報過多と言えるほどの色数があるので、ここからの塗りは全て、スポイトを使って回りの色を吸いつつシワや影を描画していくことで全体を均し、情報量を落としていきます。
目。ブラシで上側を均し、瞼も一つのレイヤに統合して端を肌色で透けさせていきます。
髪。基本は、既にある色を拾って、髪の流れに沿わせて綺麗な形に整えていきます。
服。色ラフの段階ではシワの境界が曖昧なので、シワに沿って均して整えていきます。
全体。
全体の印象は色ラフの時とあまり変わっていないと思います。
この塗り方の利点は、例えば上着の黒ににじんだ肌色やピンクのように、
周辺のパーツの反射光を自然に表現できることです。
色ラフ故の「はみ出し」を、利点に変えることができるわけです。
結果として、各パーツの下色、影色を決めて塗る方法より、全体が柔らかくまとまって見えます。
■仕上げ~完成
最後に、全体の色調を調整します。
厚塗りなど最後まで少ないレイヤで塗り切る塗り方ではこの段階におけるパーツごとの色味調整は難しいものがありますが、この塗り方ならレイヤが分かれているので可能です。
■まとめ
というわけで、イラストメイキングでした。
いかがでしたでしょうか。
何かしら、皆さんの参考になることがあれば幸いです。
ちなみに、僕がこの塗り方を始めたのは、淡髪フォトグラフィーの表紙絵が最初です。
メイキングを踏まえて見ていただくと、パーツごとに色が固定されず、隣り合うパーツの色が混じるような風合いになってるのがお分かりいただけるかと思います。
何より、この塗り方は自由で描いていて楽しいので、皆さんもぜひお試し戴ければと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
■イラストリクエストについて
前回の記事に対して、多くのリクエストをお送りいただきありがとうございました!
僕の中で色々シチュエーションを咀嚼して、次の投稿でそちらについて触れさせて戴こうと思います!
それでは!
にいち
にいち
2019-11-19 08:10:23 +0000 UTC湯抹茶
2019-11-15 23:35:22 +0000 UTC