SakeTami
おめぐ
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空間のとらえ方を考え中

人物の比率が大きければ大丈夫だけど

比率が小さくなるとうまくいかない…


というのを考えていたら、なんとなく

「フレーム」と「フレームの内側のシェイプ」


この2つの関係をうまく使えていないのかも?

と思ったので、

今回はそのあたりを探ってみました!


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フレームとshapeの関係性を探る中で

フレーム内に、自分的には「ここ抑えて描いばいい」みたいな塊(shape)があることに気づきました。


風景の場合も、その塊を捉えつつ、塊の内側のシェイプを描写すると…

なんとなく、自分的に満足感を得るな…なんだろうこれ…


なんか分かりそう…

とりあえず、自分的にわかりやすいように

フレーム内の大事な大きいシェイプ

「主役シェイプ」と名付けてみました。



どうなっていると「主役」なのか?

フレームと簡単な図形で、塩梅を探りました。

途中で散歩も挟みつつ、散歩中に目にした風景の中に「主役シェイプ」を探してみました。



なんとなく、手ごたえをつかみ始めたので

 ・写真の中から「主役シェイプ」を見つける

 ・内側を埋める


というのを繰り返しつつ…

主役シェイプを捉えるのが難しい写真もありつつ

なんか、方針としては悪くなさそうな…


フレーム内の風景を全部ちゃんと描く!とかだと、モチベーションが上がらなかったのですが、「主役シェイプを見つけて、その内側だけ気持ちよくなるように描く」だと、なんかやれそうな気がする!


と思ったので試してみました。



・・・!!!

これは・・・いい・・・ぞ

人描いているときと近い感覚を得ました。


といっても、草原や岩などモチーフ理解が低いので、人物追いかけてる時ほどの「う、うひょー!」感はまだないのですが、大事な部分に絞った効果なのか、前向きに取り組めました。


主役シェイプ以外の領域は、主役のサポート役として描写できればいいだろうなーというイメージでいます。

ここら辺も、人を主役にした絵と同じだなーと思いました。


とりあえず、主役シェイプの内側を頑張る!

主役の周囲は、おいおいいい感じに描写できるように少しずつ試す。

という方針でいいかなぁ…とぼんやり思いました。

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