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人物の延長で背景を捉えてみる

引き続き、しわと髪の毛を追いかけ中です!


シェイプのサイズと流れ、

配置のリズムが大事かなーと思ったので、

そこを意識しつつ手を動かし中です。


なんかちょっとだけ

髪の毛に片鱗が出てきたような…気がしたいです!


途中から背景も描きだしたのですが

背景も気持ちよさがでるデザイン(設計)があるなぁ…と思いました。


自分の感じる背景の気持ち良さは、人物と共通している気がするので、しわと髪の解像度が上がると…背景まで気を配ることができそうな…


▲背景側のデザインを意識して加筆


ブラシの形がシェイプに影響するので

デザインするときに扱いやすいブラシがあるとよさそうだなと思いました。


今まで背景と人物を切り分けて捉えていたのですが、人物の延長として背景を捉えなおして、シェイプやvalueのデザインを行うと…

画面全体を気持ちよい感じにまとめられるのでは…


ということを考え中です。

んー次は、

色込みで背景ありの場面を試してみたいと思います!

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