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現状を整理してみる

写真スケッチはいい感じに

なってきた感覚があるのですが!


今の写真スケッチの延長線上に

キャラがいるわけでもなく…

キャラ描写の気持ちよいバランスは、

やはりキャラで探っていかないと見えないなぁ


と思ったので、今行っている写真スケッチと

自分の中にあるキャラクター像との

印象の差を書き出してみました。


▲キャラバランスメモ

photo: https://pin.it/6BLKf4Dne


↑のスケッチだと「現実寄り」の印象なので

顔とか描くと、キャラっぽさに寄せれる気がするのですが…


んー顔だけでなく、

ペイント面での寄せ方も模索したい…

自分のキャラクターに対する印象が


・パキッとした影、影の形のデフォルメ

・くっきりしたアウトライン

・体のデフォルメの気持ち良さ


あたりにあると思っているので

そこら辺を掘り下げをするといいのかも?

と考え中です。


▲カラースケッチと謎のフロー図


色に関しては、

目が喜ぶ方針がわかったので

その方針に沿いつつ、気持ちよい色の使い方を探り中です。


謎のフロー図は、

「感じたままを描けばいい」

「見たままを描けばいい」違うアドバイスだ!!!

とふとひらめいて、

「感じたままを描く」って何が起きているのか?

自分の解釈をフロー図もどきに落としこんだものです。

(視覚情報:見たまま、脳内フィルター:感じたまま というイメージです)


これを書き出してみて、


色の扱い方は

自分の感じにつながってきた気がする


形の扱い方は

意識は向いてきたが「自分の感じるキャラっぽい」とはつながってない気がする


と思ったので、

形の扱い方を掘り下げられたらなぁ~と

この記事を書いて思いました!


▲描写のお試しをしてみる


せっかくなので、キャラっぽいと感じる描写を

人物スケッチで試してみました。


アウトラインぱっきりさせたほうが

自分的にはキャラっぽく感じる気がします。

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