以前の配信でチラ見せした子です!
▲カラスくんから数えて3人目です
3体描く間に
「自分にとってキャラクターとは何なのか?」
哲学(?)的な問いと格闘しつつ、
自分的に気持ちよい作り方を模索してました!
▲自分的にここら辺抑えておけばよさそうメモ
というスタンスにしたので
インプット時に、
「何が気持ちよさのポイントなのか?」
に着目するようになったことで
といったことを覚えられるようになってきました。
↑の配信でそこら辺の話に触れております(1:04:48あたり)
キャラクターデザインのようなアウトプットの時も
襟を描く場合は影もしっかりデザインする!
という流れを作れたように思います。
と…いい感じな事ばかり書いていますが
という歯がゆい思いも増えました^▼^ がははー
今回の子を描く時も
下半身がどうも納得できなくて…
▲なんか膝とふくらはぎをもうちょい…もうちょい気持ちよく…したい
とおもったので、ひざとふくらはぎがいい感じの写真を見つけて、スケッチで探ってみました。
▲あーーー、靴がいい感じに抑えられた気がする
自分の場合、
「三角形・台形」に気持ちよさを感じる
ようなので、台形に感じたなら台形で捉える!
というのを意識してみました。
図形に対する面白さの重要度を体感したので、画面内のレイアウトを図形的にとらえつつ余白を使った絵を描いてみたいなぁと思います!