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キャラクターをつくってみる

前回までで、

今試したいことは試せた気がしたのと

自分の中で次にやりたいことが芽生えたので、

キャラクターづくりをしてみました。


今回のキャラづくりの方針として

①現時点でかっこいいと思うものを寄せ集める

②服はどシンプルにする

③人体の外見に対する魅力は頑張る


という方針を立てました。


描きたい絵のアイデアが、カラスの人なので

そのデザインを作っていこうと思います!


まずは、カラスについて理解が乏しいので、カラスをスケッチしてみました。

▲左上が最初のスケッチなのですが

これを描いてみて「あれ?これキャラに見えない(汗)」となり

そのあともスケッチを繰り返しました


とりあえず、頭部がわかりつつも…なんとなく現段階だと「カラスの被り物を付けた人間」に見える。と思ったので、「自分の中にあるキャラっぽさ」について頭を整理しました。


▲リベンジスケッチ!!!


なんとなく、自分の中で「キャラクター」に対する概念があるのですが、それを引っ張り出すために四苦八苦…。


デフォルメだろうな…と思うので

気持ちよい形・角度・線を探りつつ…


造形するって、こういった試行錯誤の積み重ねなのかも。という体感を得ました。


特に、「描いて終わり」ではなく「今後も何度も描きたいと思える形か?」という問いは大事だなと…それと、キャラクターの持つ印象も定めておかないと、「目元」「顔の雰囲気」で迷うことになるなぁと


なんだか今更な発見ではありますが^▼^


スケッチを通して発見したことをもとに、キャラクター造形をブラッシュアップしてみました。

▲あー…いい感じな気がする


ちゃんと服を着ている感じがして…いい!!!

地面にも立てている気がする!!!

と思いました。

自分がキャラ造形する場合、

衣服はオーソドックスな感じでいいけど

服を着ている感じはしっかり出したい!!!

しわが気持ちよく出るように着てほしい!!!

という願望があることがわかりました。


複雑な衣装を考えることよりも、シンプルな服で着用感を描写できると、キャラクターを作るのが楽しい!というのがわかってよかったです。


▲色も反映してみる


あーーー、うん

腕の部分迷う…となりました。

人と動物の融合って、悩みますね。


頭部の造形については、もっと動物の気持ちよさを理解したいなーと思いました。

ここら辺は、一朝一夕でどうにもならないと思ったので、1年後に期待しようと思います^▼^

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今までもキャラクターは何度かデザインしてきたのですが、ようやっと造形に対する意識の向け方が定まった気がします!


なので次は、普通の人も作ってみようと思います!

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