前回までで、
今試したいことは試せた気がしたのと
自分の中で次にやりたいことが芽生えたので、
キャラクターづくりをしてみました。
今回のキャラづくりの方針として
①現時点でかっこいいと思うものを寄せ集める
②服はどシンプルにする
③人体の外見に対する魅力は頑張る
という方針を立てました。
描きたい絵のアイデアが、カラスの人なので
そのデザインを作っていこうと思います!
まずは、カラスについて理解が乏しいので、カラスをスケッチしてみました。
▲左上が最初のスケッチなのですが
これを描いてみて「あれ?これキャラに見えない(汗)」となり
そのあともスケッチを繰り返しました
とりあえず、頭部がわかりつつも…なんとなく現段階だと「カラスの被り物を付けた人間」に見える。と思ったので、「自分の中にあるキャラっぽさ」について頭を整理しました。
▲リベンジスケッチ!!!
なんとなく、自分の中で「キャラクター」に対する概念があるのですが、それを引っ張り出すために四苦八苦…。
デフォルメだろうな…と思うので
気持ちよい形・角度・線を探りつつ…
造形するって、こういった試行錯誤の積み重ねなのかも。という体感を得ました。
特に、「描いて終わり」ではなく「今後も何度も描きたいと思える形か?」という問いは大事だなと…それと、キャラクターの持つ印象も定めておかないと、「目元」「顔の雰囲気」で迷うことになるなぁと
なんだか今更な発見ではありますが^▼^
スケッチを通して発見したことをもとに、キャラクター造形をブラッシュアップしてみました。
▲あー…いい感じな気がする
ちゃんと服を着ている感じがして…いい!!!
地面にも立てている気がする!!!
と思いました。
自分がキャラ造形する場合、
衣服はオーソドックスな感じでいいけど
という願望があることがわかりました。
複雑な衣装を考えることよりも、シンプルな服で着用感を描写できると、キャラクターを作るのが楽しい!というのがわかってよかったです。
▲色も反映してみる
あーーー、うん
腕の部分迷う…となりました。
人と動物の融合って、悩みますね。
頭部の造形については、もっと動物の気持ちよさを理解したいなーと思いました。
ここら辺は、一朝一夕でどうにもならないと思ったので、1年後に期待しようと思います^▼^
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今までもキャラクターは何度かデザインしてきたのですが、ようやっと造形に対する意識の向け方が定まった気がします!
なので次は、普通の人も作ってみようと思います!