植物探求を進めつつ、迷子になりかけたので「何がやりたかったんだっけ?」の整理をしていました。
●創作でやりたいこと
・キャラクターデザイン
・キャラクターがいる環境や小物のデザイン
→ヴィネット風イラストとかにしてみたい
●絵作り・ペイントでやりたいこと
・シェイプデザイン
・ネガティブスペース・ポジティブスペースの境界のデザイン
・見どころを作りこむペイント
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頭が混乱していた理由は、創作に関しては「自分がいいと思うキャラクターづくりを試す」のがしたいのに、作ったキャラでシーンイラストを作らないといけない!という思い込みによって、混乱していたので
絵作りの探求と創作(キャラづくり)を切り分けて、今やりたいことを整理したことで、頭がすっきりして手が動くようになりました!
一旦キャラは作ってみたので、今は絵作り・ペイント方面を試し中です。
▲主役・見どころ①②を設定して
そこが見どころだと思えるくらい手を入れる、というのを試し中
見どころを設定してペイントしたからなのか、「ここは見どころだから、魅力的に感じるようにペイントする!」という意識で向き合えたことで、描いていて楽しかったです。
絵としても気に入った感じになったので
「見どころを意識する!」は、継続していきたいなと思いました。
▲描いている絵のWIP
描く前に見どころを決めておいたほうがいいのだろうな…と思いつつ
すっかり忘れていたので、カラーラフを作ったあとに「この絵のどこが主役で、見どころはどこか?」をメモしてみました。
頑張るポイントが明確になって、いい気がしています。
次は、忘れずに最初に考えて絵を作る。というのをやってみたいです。
ファンアートは1枚だけ!と思ったのですが、気づいたら3枚に…
終わったら創作も進めたいと思います。