先週までは
「レンダリングじゃーーー!」というテンションだったんですが
今週は、ちまちまと絵を描き進めてみて
「色の癖なんとかしたいな」と思ったので
色に着目してました。
最近は通常レイヤーで塗っているんですが
なんか色がもの足りないなぁと思い
色の理解が足りてない気がして
本で学んだことを自分でもスモールに試してみました。
▲影部分の環境光の影響を試したもの
左:通常レイヤーを使用 右:乗算レイヤー・オーバーレイを使用
通常じゃなくて、レイヤーモード使ったらどんな色になるのか?
というのも併せて試して、「色の違い」におののいてました!
ぜんぜんちがいすぎるーーーー(衝撃)
乗算でやったやつと通常で塗ったものを比較したことで、
【癖で選ぶ色は彩度が低い】のを体感して面白かったです。
前からその癖には気づいてはいたものの
改めて目の当たりにしたので
その部分を意識して、今描いている絵の色をコネコネしてます。
▲はーーわからんーーってなりながら、じわじわこねくり回して惑う様子です
メインライトに色がついてると
カラーラフで惑うのはわかっていたんですが
彩度の問題とライトの色がモノにどう影響するか?
もうちょっと、最初に考えて描かないとな…と学びを得ました。
あとは露出による色の影響とかもあるんだろうな…
ぶへー脳内は混乱を極めていますが!
今描いている絵は着地できそうです。
あとは、最近たまたま哲学の動画を見て
そこで知った考え方を使って頭の整理をしてみたり
絵に対しての考えを深めることができて面白かったです!
今回は色をじっくりこねくり回せてよかったんですが
作業工程的にはくちゃくちゃしているので
次は、色の検討をしやすい方法を模索したいなーと思い中です!