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カラーをこねくり回しはじめました

11月はモノクロ生活に浸っていましたが

公爵の誕生日をカラーで祝えなかったので

カラーと和解すっぞ!!!と心に決めてやり始めました。


今のところ、「使っている手法に翻弄されている」

というのはわかっているので、

カラーで頭抱えたことをメモしつつ

次に活かすぞーというサイクルでやっていこうと思っています。


▲カラー途中の絵


ど、どうしてカラーと和解する最初の絵で

キャラ二人・背景込みとかにしたんだ!?

というのが最初に思ったことでした。


さすがに処理するものが多くて

頭混乱するというのが分かったので

一旦、この絵は完成させつつ

カラーの実験はもっとスモールにやるぞ!

という学びを得ました。


11月はモノクロ画を煮詰めまくったことで

何となくキャラ絵にも反映できてきたので

カラーでも同じ現象が起こせるといいな…という淡い期待を寄せています。


とりあえず、シンプルなバストアップとかでカラーを試そうと思ったので

↑の絵の息抜き?でカラー練習用の絵も描いてました。

▲これはバストアップなのだろうか?


この絵なら、キャラ単品なので

頭はげなくてすむかな…

という感じです。

この実験がうまくいったら、女の子とかも描きてぇと思っています。


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カラーの模索とは別で、ドローイングも引き続きやっていました。

キャラクターを地面に立たせたい!のですが

どうも重心の感覚が弱い…いや


手癖の「頭・腰・かかと」の位置関係の取り方に問題があるっぽい???

というのが分かったので、

今はそこを重点的に見直し中です。

▲大事にしたいポイントと、どの順番で位置取りするかを考えてるメモ


体の厚みを考慮せずに、

肩・腰のあたり線をとることで

かかととの位置関係がおかしくなってたようなので

今はそれを意識して矯正中です!

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