前回から引き続き
キャラドローイングであれこれ試していましたー!
前回でキャラに対する
もやっと感は薄れてきたので
今度は、キャラ描くときに
何となく描いてしまって
後でひたすら直す部分など
「パーツ」「パーツ同士のつながり」について
曖昧だなぁという点を調べつつ
キャラに反映するというのをやってました。
▲こんな感じの3ステップで試してました
③の絵は、左:鎖骨調べる前・右:鎖骨調べた後です。
これやってると、なんというか
「自分の性癖発見+どう描くと気持ちいいか」
という部分と向き合うことになったので
自分は超楽しいが、
人にはこの絵はどう見えるんだろうか…
と何度か冷静になる瞬間もありましたが
まあ…いいか…楽しいし、
と思いなおし、もりもり試してました。
▲全身を試したもの
全身まで描いてみて…なんとなーく
「空間に立っている感じ」について
自分的にやりたいことが見えてきたような…感じです!
構造的な正確さを追いすぎると
絵として面白いから逸れると思っているので
構造の勉強はしつつも、見たときの気持ちよさも
もっと試さないとなーもっと遊んでいい気もするなぁ…
という気持ちです。
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こんな感じであれこれ試しておりました!
やっていく中で
アイデア→描くの時の進め方・ラフの描き方も
あんまりうまくいってないことに気づいたので
そういった部分の見直しと
最近はカラーとケンカ中なので
そろそろ和解をできればと!!!思っています。