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キャラ作画模索の旅

前回から引き続き

キャラドローイングであれこれ試していましたー!


前回でキャラに対する

もやっと感は薄れてきたので

今度は、キャラ描くときに

何となく描いてしまって

後でひたすら直す部分など

「パーツ」「パーツ同士のつながり」について

曖昧だなぁという点を調べつつ

キャラに反映するというのをやってました。


▲こんな感じの3ステップで試してました

③の絵は、左:鎖骨調べる前右:鎖骨調べた後です。


これやってると、なんというか

「自分の性癖発見+どう描くと気持ちいいか」

という部分と向き合うことになったので

自分は超楽しいが、

人にはこの絵はどう見えるんだろうか…

と何度か冷静になる瞬間もありましたが

まあ…いいか…楽しいし、

と思いなおし、もりもり試してました。


▲全身を試したもの


全身まで描いてみて…なんとなーく

「空間に立っている感じ」について

自分的にやりたいことが見えてきたような…感じです!


構造的な正確さを追いすぎると

絵として面白いから逸れると思っているので

構造の勉強はしつつも、見たときの気持ちよさも

もっと試さないとなーもっと遊んでいい気もするなぁ…

という気持ちです。

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こんな感じであれこれ試しておりました!


やっていく中で

アイデア→描くの時の進め方・ラフの描き方も

あんまりうまくいってないことに気づいたので

そういった部分の見直しと


最近はカラーとケンカ中なので

そろそろ和解をできればと!!!思っています。

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