9月頃から毎週1週間単位でアクションを決めていたんですが
今週は「ガス欠じゃー!!!」となったので
特に決めずにゆるゆるやってました。
ドローイングでは
「膝とかふくらはぎ何とかしたい」
「キャラの立っている感じを増したい。重心?…わからぬ!!!」
という2点が、気になっていたので
その部分に焦点を当てました。
特に、ドローイングは長年の癖から抜けず
「胴長・足長・細すぎる」を繰り返しているので
なんとか!!!打破したいぞ!
と思って、癖を矯正する感じでじわじわやっています。
▲気づいた事をメモしたものです
なんとなーく
現在のあたりの取り方など、
癖でやっている部分が悪さをして
比率や立たせるときの大事な点が
ずれるっぽいのが分かってきたので
癖の矯正ストレッチを継続すれば
ドローイングの精度上がるかなぁ…
という感じです!
モノクロ周りもちょいちょい試してました。
▲30分くらいのモノクロスケッチ達です
4枚目あたりで、服のしわを何となく追う
というやり方だと眠くなってきたので
もうちょいvalueの画面作りに踏み込んだほうが
実りが多いかもと思い、5枚目で少し試し始めてます。
最近は、ドローイングとvalueスケッチをやっていたおかげか
絵を描くフットワークが上がりつつあります!
▲仕上げられてない最近のラクガキ
ドローイングのもやっとポイントは
徐々に薄れてきたんですが
カラーがまた気になりだしたので
カラーを手軽に模索する方法がないだろうか?
という模索を始めました。
多分、ファンアートとか描くときに試すんじゃなくて
近所で見かけた葉っぱとか描きつつ
色試すとかのほうが
スモールに試せていいんだろうなぁ…と思ったので
ドローイングの矯正を継続しつつ
カラーをこねくり回してこようと思います。