前回カラーラフ状態だったフリーナちゃんの絵を仕上げました!
▲ハイキーの絵苦手なんですが、いい感じにできたような!
前回「仕上げがー」といってた部分ですが
仕上げより、制作フローと
ラフの精度が低い方が問題だったなぁ
という気づきを得たので
制作フローの見直しをしてました
▲まだ試してはいないですが、こんな感じで見直し中です。
あとは…キャラ作画のブランクがありすぎて
全然手が思うように動かないのが問題だなぁ。。。
とおもったので、今週はそこら辺んをもりもりやってました!
ついでに、顔も苦手なんで(苦手多いねー)
顔も描いてました
人物の顔スケッチ苦手だったんですが
valueで捉えると結構自分のペイントの好み?を模索しやすかったような
背景あると、背景に気がとられるので
顔だけの写真で何回か試したいと思います。
ドローイングをあれこれやったので、
キャラも描いてみようかなと
お試しスケッチなどしてみたり
最初描いてみて(↑左の絵)やっぱりモノクロだと
いい感じにしづらいなぁ…と思ってたんですが
ちゃんとコントラストとか見直したら
「おや…いいんでない???」と思えたので
コントラスト大事だ―――と学びを得ました。
あと、顔も…
顔アップ本当に苦手すぎてるんですが
せっかくの機会(?)だったので
顔だけの絵もチャレンジしてきました
▲はぁはぁはぁ…!!!???
悪く・・・ない・・・のでは???
とおもったので、
線だけでいい感じにするのは難しくても
モノクロで頑張れば!!!
いいんじゃ!!!ないか??
これで、ラクガキすればQOLあがるんでは?と
(…これだけでも結構かかっているので
まだラクガキできる手軽さではないんですが…第一歩を踏めたので喜びました。)
そんな感じで、苦手だなぁー
という部分に対してあれこれ試しておりますー!
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いつもご支援ありがとうございます!!!
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(曖昧な記憶ですが、24時間限定とかだったはず・・・です)