カラーラフが楽しいです!!!
色の難しさは相変わらずあるんですが
自分が色でやりたいことが前より明確になった分
楽しみ方も分かってきたのか、カラーラフが前より楽しくなってきました。
ただ、新たに別の問題が出てきまして…
ばばん!!!…
仕上げ、すごい時間かかる割に、
「あれ…カラーラフのほうがいい…(汗)」となり始めまして。
気に入った絵が描けると、何度か眺める習性があるんですが、カラーラフばっかり見ちゃうようになりました。
これはまずい!!!
となったので、今はその対策を考えています。
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多分要因は…
仕上げ段階で絵の面白さを追加できていない
のが問題かな?と思い中です。
▲最近のカラーラフ達です
自分が緩い感じが好き、
というのもあると思うんですが
すごく気に入っております
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以前までの仕上げ工程は、
「エフェクト」「キャラクター描き込み」など、
ラフを整える以外にも、絵を面白くする作業が入っていたんですが
今の仕上げは、ほぼ「カラーラフを整えます!」なので
ラフにあった勢いをそぎ落とす部分が多く、
形にはなっているが…もう一声!!!
という気持ちが湧くのかなと
(整える時間がかかる割には…という気持ちもありそうです)
なので、「仕上げ」段階だからできる
絵を面白くすることを試せたらなぁと思い
3枚目のフリーナちゃんの絵で試す予定です!
(が、尻込みして進んでません^▼^ かーーー
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仕上の対策とは別で
ラフのドローイングが雑過ぎることで
色んな問題を誘発してそうなので
ラフ時点のドローイング精度もあげたいと考え中です。
▲人物ドローイングを始めてみました!
散歩スケッチでの発見を活かしつつ
人物の探求を改めてしようと思います!
▲散歩スケッチも楽しく続けております
最近は、地面が気になっています。
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なとなく、描き方に翻弄されてた部分が
徐々にひも解けて
絵を描くのを楽しめるようになってきたので、
気になる部分をチューニングしつつ
お絵かきを楽しんでいこうと思います!!!
おめぐ
2023-10-15 10:28:02 +0000 UTCちこ
2023-10-14 08:24:44 +0000 UTC