毎週更新するぞーと息巻いてたんですが、
課題でいっぱいになっておりました・・・っ!
▼今週の課題のWIPです
今回は水のshaderとコンポジットをいい感じにできないか
試したいなぁと思いつつ、さっそく詰まってます!
blenderはそんな感じなんですが、
フリーで仕事始めて半年以上たったので
そこら辺の振り返りなどもしてました!
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フリーで仕事始めたときは
とにかく目の前のことを頑張る!
という設定だけして、
具体的な目標設定や振り返りをやっていなかったのですが
春頃から自分が迷走+腐ってきたのもあって
改めて、仕事含めて創作の目標設定とPDCA回したほうが、
モチベも上がっていいなぁーと思い
ぼちぼち表現でやりたい事を書き出したり
整理してみたりしてました。
▲絵に関して、頭の中に散らばってたことを整理しつつ
どういった考え方で絵作りするか?今伸ばせそうな項目はどこか?
といったことをつらつらと書いたものです。
英単語にするときについでに
教わった言葉の意味を調べなおしてたんですが
これをしたことで、「何ができたらリーダビリティがある画面だと言えるか?」という感じに、自分の中で単語に対する解像度を少し上げれたのが収穫でした!
(ここには描いてないですが、何のために練習をするのか?といったことも、考えなおしてました)
単語が英語なのは、
blenderの授業に触発されたからです^▼^
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今のところ、具体的な目標までは立てれてはいないのですが
振り返りをしてみたことで
・背景の仕事の影響でキャラを
まったく描かなくなったが
やっぱりキャラ描きたいなー!!!
(自分を取り戻す)
・背景だけの絵でもグッとくる絵作りができたら
キャラ込みのシーンをもっとよくできるのでは?
(仕事のモチベポイント発見)
と、大事なことに気づけたので
仕事含めた創作のサイクルに、
振り返りを組み込むぞ!と心に誓いました。
実は長い間キャラをちゃんと描いてなさ過ぎて
こじらせてたんですが
1日20分のジェスチャードローイングを
毎日やってみたら、徐々に描きたくなってきたのと
すごい絵描くの諦めたら、
ラクガキの意欲が湧いてきたので
当分ラクガキ生活を楽しもうと思います!
というわけで、リハビリで描きました!
そんな感じで最近は、
頭抱えてる期間が結構あったのですが
なんとなく、クリアになってきたかな?!
という感じで、ゆるーく活動中です。