そんなわけで、相変わらずblenderいじり中です
blenderを黙々とやっていたら、
Photoshopのショートカット間違えるようになってきました!
今回はインテリアづくり(+テクスチャの設定)が課題だったのですが
2Dイラストに落とし込む方法の模索もちょっとやり始めてみました
▼こんな感じ今週は作業を進めておりました
カメラは最初に決める!というのを、今回の課題で学びました。
(決めてなかったので途中右往左往してます)
▼最終的にレンダリングしたもの
eeveeでやってます。ライティング難したのし!という感じで
ここが分かってくると、表現の幅広がるんだろうなぁ…と思いました。
▼レタッチしてみたもの
そして、なんとなく2Dとしてどう落とし込もうか?
という模索をじわじわはじめ中です。
今回ペイントオーバーしてみて
・レタッチしたほうがムードが増すなぁ
・やはし3Dという感じはする
・2Dで描いたキャラを乗せて作り込んでみたほうが模索は進みそう
と思ったので、簡単にできるお試し絵を作るのありだなぁ…と思い中です。
次はキャラをつくるクラスで
すごく楽しみにしてたので、
絵の落とし込みの模索はもうちょい先になりそうですが
そんな感じでのんびり勉強中です!!!
キャラづくり・・・、スカルプトわかってきたら
公子殿つくりたい…本物がすでにいますが
ちょっと試したいことがあるんですよね…
3Dの場合は
ちょっとカートゥーン調のほうがかわいいのでは?説が自分の中であるので
これじゃない公子殿が出来上がる可能性もあって
不安とわくわくでじたばたバタバタしてます^▼^