SakeTami
おめぐ
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fanbox


3D使っていい感じに描けないか試してました

ふと、blenderでテクスチャ貼ってライティングできるなら、それを土台にいい感じに手早く絵が描けるのでは???と思ったので、試して爆発してきました!


うううーむずすぎる(震)

キャラも久々に描いたので、なんかうまく描けずとできない部分に目が向きましたが


いや待てよと、この大いなる1歩はすごいことだぞ!!!とテンション上げるために記事書いてます^▼^


▲ちなみに絵のベースモデルはこちら(制作時間4.5hくらい)


3Dはきっちり出来すぎるからか、加筆するときに手が止まったり、書き出した素材の扱いやらどうするといいのだろうか…と、絵を作るにあたって今までの描き形と違う部分の処理がうまくできずに音を上げました^▼^


といっても、今回やってみて発見が色々あったので次は

①もっと扱いやすいスモールな題材にする

②ライティング・構図の計画はしっかり練ってから始める

  +資料もしっかり集める

③テクスチャは貼らない


この3つを意識して試そうと思います。(…大体いつも同じこと言っている気がしますが)多分構図とライティングが何とかなれば、スモールサイズの作品だったら形にできるのではと…とりあえず次は完成を目指そうと思います!

そして、今回描いた絵はまたいつかリベンジしようと思います!!!


この手法も1年後くらいには、ある程度手になじんでるといいなぁ…と思うことにしました!

3D使っていい感じに描けないか試してました 3D使っていい感じに描けないか試してました 3D使っていい感じに描けないか試してました

Comments

いえいえ!質問ありがとうございます! イラストのガサガサした感じは、テクスチャがついてるブラシを使ってます! 絵の最後の加工でも、ノイズをテクスチャとして載せてたりもします―

おめぐ

こんばんは、いつもファンボックス拝見しております。 3Dの質問ではないのですが、絵のがさっとした質感はテクスチャなのでしょうか?それとも筆で塗る時点でガサガサに表現できるものを使われてるのでしょうか? ど素人な質問ですみません><

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