最近絵の迷子を脱した気でいたんですが、あれこれやりだして忙しくなったことで気づいたら迷子になっていました!
アウトプットに対する自信って、精神状態にひっぱられるんだなぁと思いつつ
月末から始まる3Dの講座申し込んだり、キャリアのこと考えたり、skeb制作したりとじわじわ活動しております。
ドローイング早くしたいなぁと思って始めたスケッチですが、最近は「シワと骨格をどう描くと気持ちよいか?」というのに興味がうつったので、ピンタレストでいい感じの画像集めつつスケッチするというのをやるようになりました。
明暗描くと1枚当たりの時間が長くなるので、線だけに戻したほうがいいのか?ん?どうなんだ?みたいにやってます。
スケッチしていると、ジェスチャードローイングほどは描写の気持ちよさに踏み込みきれてない感じがあるので、今はもうちょっと我を出せるようにしたいなぁーと思いつつやってます。
ここで線画の気持ちよさを研究して、描いている絵に反映できたらなぁと!!!
あとは、最近の工程でグラデーションマップ使い始めました。
これはー、いいのか悪いのかまだ分かってないです!
最近カラーがしっくりこなくて、悩みマシマシしてたので、もうちょっと自分が作りたい画面について脳内で協議したいと思っています。
色に関する研究テーマは、「印象的な鮮やかさを作る鍵はグレーの使い方なのでは?」と思ってやっているんですが、大体そこに行きつく前に爆発しているので、そこ含めて何とかしたい・・・、どういった検討をしておけば、色に関して決断力があがるのだろうか、色々試したいなぁと思っています!