というわけで、今回は人数の多い絵にチャレンジしてみました!!!
夜蘭さん描いてから、女性陣をもうちょっと描いていきたいなぁとおもっていたので七星関連の人たちで描くぞーとやってみました!
ちょうど構図の本を読んだりで、人数が多いときの話などあったので、それを参考に構図決めていきました!
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2 https://www.amazon.co.jp/dp/4862465293/ref=cm_sw_r_tw_dp_8D2FXX6AV1026DXYR02S
vol.1は構図の種類とその構図が与える印象の話が多くて、勉強になりました。vol.2は実際画面作るときに使える考え方がたくさん載っていて、これまた勉強になりました!
とにかく載ってる絵がかっこいいので、表紙かっこいいと思った方はそれだけでもお勧めしたいです!!!
最近は背景込みの絵は、ラフで画面全体の明度とライト決めて作業しているので、今回も↓のような手順で進めています。
▲いつも以上にラフの時点でにじり寄るように慎重に進めてました^^
キャラが多く見せたい部分も多いが、全部見せると画面が読み取りづらくなると思ったので、見せたいものの優先順位をつけつつラフを作ってました。
特に、物が多いのであとの工程で位置関係やシルエットを変えると修正コストバカ高になりそうだったので、ラフの段階でもそこらへん慎重に検討して進めてました。(当社比)
今回はカラー決めるときに、一度ビビって逃げ出したので、「ラフで作った明度の画面を作る」ということに重きを置いて画面の色を調整するというのをやってみました。
▲左が固有色と影色載せた状態で右が調整後です
左の状態だと絵の主役(手前の二人)が埋もれちゃうので、主役が埋もれないように、最初に決めた明度のバランスに画面がなるよう、色の調整をしています。
一応これで、ベースの色作った感じなんですが、この後もあれこれいじって今の画面になってたりします。(せっかくなので完成もペタリ!)
キャラが多いので、描き込みやばそうと思ったんですが、遠くの人は描き込まないなど決めてたので、そこらへんは案外許容範囲でやれました。
こういった集合絵の物量に耐えれるか試す意味でやったんですが、集合絵だからこそ作れる画面の面白さにはまりそうです。物量やばいのでたまにしか描かないと思いますが^▼^
次は創作っ子で七転八倒した様子をお届けできればと思います!!!