創作に対するハードルの高さ結構あったので
なんとか下げたいなぁーとあれこれ考えてまして。
創作しようとすると、
「ちゃんとした世界観・すごい造形のキャラ作らねば!!!」みたいに
自分の中で、ものすごくハードルが高まっているのを感じたので、「創作・二次創作」かかわらず「自分が絵を描いていて楽しいこと」を掘り下げれば
描くモチーフかかわらずに取り組めるのでは?と思ったので
そこら辺からアプローチをしてました。
それでなんとなーく、「絵で試したいこと」があると、もりもり書くなーと思ったので、「3Dを使って簡易レイアウトを作ってそれを補助に描く」というのを前々からやってみたかったので、それを試すことにしました。
それで、描いたラフが↓の絵なのですが
これは街を見下ろしてる様子なんですが、これなら手書きで描くのやばいので
3Dやるっきゃない!!!となったので
この機会に、「blender勉強すっぞ!!!」ということで始めてみました。
前に1回やりたいことを調べつつ試したことがあるんですが、ベースの知識が乏しくて色々大変だったのと結局定着しなかったので
今回は講座を受講してベースを固めるぞ作戦で始めてみました!!!
今回お世話になった講座はこちらです。
▲youtubeチャンネルのほうを見ると雰囲気つかみやすいかもと思ったのでURLもペタリしておきます!
講座で学んだことをベースに、レイアウトの試作をblender上でやってみて、それをベースに絵を描くというのをやってみました!!!
blender作業だけで時間かかったので、最初は「これはいい方法なのか??」と思ったんですが、ペイントの時の迷いが減ったので、よかったです!
blenderの作業自体は立方体を配置するくらいの作業だったので、それ自体は楽しかったです^▼^
建物の縮尺はわかりやすいモデルがあるといいなーなどなど
今後イラストに活かすにあたって、試行錯誤したほうがいい部分も見つかったので
そういった部分も試していけたらなと
blenderやってみて、すごくよかったんですが、やりたいことも一気に広がって
爆発したので、直近やりたいことの整理も進めてました。
絵のほうは、やりたい表現をするには、ちょっと思い切ってぶち壊さないといけない(当社比)なぁと感じてるので、それはスモールに試そうと思うのと
blenderがあると、3Dでぐりぐりいじってレイアウト検討できるので、ラフ→3Dでレイアウト試作→絵にするという感じで、今までの作業の間にblenderを挟んで色々試すというのができたらと思っておりますー
3Dモデルや動かしたり映像にするのは、長期目線で1年後くらいになんかやっていればいいかなぁ~ぼんやり。という感じで、3D関連で作品を作るのは少し遠いところに置いておく方針で進めようかなーと思っております―
が、公子殿のデフォルメはかわいくできたので、箱庭的なものはモデリング鍛える意味でも進めていこうと画策中です。