背景もうちょっとでなんか掴めたりしないだろうか!
キャラ描きたいよぉー
げ、ゲームさせてほしい!
という三つ巴で戦ってます!
だいたいゲームが負けるので、今週は勝たせてあげたいと思います!
ちびきゃら公子殿で背景連作描いて楽しかったので
ふと「ちびキャラならオリジナルも楽しく描けるのでは?」と思って描いてましたー
https://eri96.fanbox.cc/posts/2659948
去年のここらへんで描いてた絵と同じ雰囲気なんですが
今回はキャラを狸商人と狐大将という形にしてみました。
描いてみて
以前よりレイアウトの試行錯誤ができたのではないだろうかと思ったり
ペイントと色づくりの難しさを感じつつ一応着地はできました!
ちょっとずつ背景の試行錯誤する余裕が出てきた気がしたので!
そこからなんか行ける気がしたので、物量多めの絵にチャレンジしてました。
(↓まだ途中の状態です)
これはもう、ゲーム遊んでスクショ撮ったほうが早いでしょう!という絵ではあるんですが(描いた後に気づきました^▼^)
弊ワットに公子殿はいないため、願望を形にしたということにしようと思っています。
投げ縄ツール使いつつ、要素をブロッキングして進めると
バシバシ進むんですが、だいたいパーツ塗り終わると見た目が面白くない(汗)となるので、加筆の時にどう手を加えると面白くできるだろうか…WAKARANAI!!!
という感じで進めています!
建造物多めと自然多めの2パターンで、自分なりに気にいる仕上げ方法つかめるとーどんどん背景描くの楽しめるだろうなぁ~と思っているので
今回の試行錯誤で「こう描けば、だいたい気に入る背景になる!」ってのをつかみたーーーい!と思いながらやってます。今回だけだとさすがに無理そうですが!!!尻尾はつかみてー
…といっても、試行錯誤ばかりでもモチベが保てないので
公子殿をたびたび描いてます。(完成してないラフが増える)
これは、描き終えてからちょっと間が空いて気になってた色を調整加筆したやつです。(もうちょい全体明るくしたほうが、顔見やすいかもですね。どうなんだろう)
最近はPhotoshopのCamera Rawフィルターというのをいじるのにはまっているのですが!!!
機能が多すぎるので、いじるだけいじって楽しんでます!
そんな感じで、まだまだ背景と格闘中ですが、さらに良い関係を築けたらと思っております!