SakeTami
おめぐ
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背景の色塗りからの色と格闘中

背景チャレンジ爆散後、義兄弟の絵は運よくまとまったんですが

まだそもそもの背景の塗りわからねぇーってなっていたので

「背景の色塗り作業に慣れる!」という指針にして、前に描いたレイアウトに色を塗ってました!

↑中でもこれが一番お気に入りです!!

4枚くらい描いてみて、とりあえず作画手順はキャラと同じでよさそうだなぁ~というのと、それであれば塗ることはできるな!と背景作画の入り口に立てたぞー!という感じです。

去年の5月くらいから背景意識するようになってから40枚くらい描いてたみたいです。数えると結構描いてますね!!!

それで入り口かーあー一生楽しめそうだ⁽棒⁾


でもこれなら、あと40枚描く頃には世界観を絵にすることに、抵抗なくなってそうだなぁーと思いました。(うおー-ーたのしみだー--!!!)


描き終えてもやっとする部分もあったので、今回はそれをちょっと掘り下げてみてました。

▲こんな感じで掘り下げてました



洗い出してみて気になったことをちょっと反映するなどしてました。

色鮮やかな範囲を狭めたり、主役ではない部分の色の主張を抑えたりなどなど…

(左が修正前、右が修正後です。)

やってる最中は「おっ!!!いい塩梅だぞ!!!」とか思いつつ、並べると変化の量はほんのりですね^▼^


まだ根本的な「固有色に引っ張られる」部分が解決してないので、劇的な変化がなさそうです。

この絵は自分的には色を攻めることができたので、こんな塩梅を目指したい気がしているが、背景要素が多い場合どうするといいんじゃろか…思考停止!

ってなってます。


多分固有色を選ぶときの考えかた変えるのがいいんだろうなぁというのと、色の方向性を定める事前準備をもうちょっとしっかりすると…いいんでないか???


と思ったので、次の絵ではそこら辺を意識していけたらと思ってます!

そろそろ去年のリメイクやりたい欲がでてきたので、その時試そうかなと思います!

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Comments

ありがとうございます!!!

おめぐ

色めちゃめちゃ綺麗です

AE


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