SakeTami
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1月のFANBOX

お世話になっております。若林です。


仕事が遅いせいで忙しくなってしまいまして、年初の更新が遅くなってしまいました。


とにかく今月中に「ぱちん娘。」の単行本作業を終わらせて、次は「幸せカナコ」の作業に移らないといけません。


……ひいー!!


前年に引き続き、今年も生産力アップを目指してがんばるのですが、それともう一つ、もう少し漫画を面白くしたいです。


去年いろいろ描きましたけど、思いつきだけで数をこなしてると、どうしても内容が「置きに行った感じ」「悪い意味でいつもの感じ」になりがちなんですよね。


とはいえ時間の制約があるため、あんまり長々と考えることもできませんし、そもそも長々考えてどうにかなるような種類の問題じゃない気がしています。


どうしたら自分の型を破れるのか……。そのヒントくらいは今年中に見つけられたらなって思います。


ちなみにこの問題について、去年気付いたこととしては「思ったこと・気付いたこと・感じたことを漫画の中で描く」でした。


「幸せカナコ」の4巻あたりや「ぱちん娘。」を何話か描いてる時に、「キャラの価値観から出た思いとかを喋るシーンを入れると面白い」って気付きまして、それ以来毎話何かしら入れるようにしています。


たぶんエッセイ漫画の人達はマストでやってることだと思うのですが、僕もそれを意識してやってみようというわけです。


さらにもう一つ上のレベルを目指すにあたって、いろいろ考えてみましたけど、たぶんキャラの内的な動きを描くだけでなく、外的な要因を動かすスキルを上げたらいいんじゃないかと予想しています。


実は今まで、物語の細かい設定とか、主人公の半径100m以上のことを、あまり考えたことなかったんですね。


WEB漫画においては、設定なんてシンプルなほど読みやすいですし、キャラが増え過ぎたり物語が進行し過ぎると、「どこからでも読める」というWEB漫画の良さが弱くなっちゃうんです。


でも最近描いてる漫画は、そういう種類の描き方が有利な内容じゃないですし、今後描きたい漫画のことも考えて、これからはもっと外因的な要素を上手く回せるようになりたいです。


いつの間にか自分の描いてる漫画も、作家としての立場も変わっているので、9年前と同じ描き方をしてるだけじゃダメだなーなんて考えています。


……年初の意気込みだけ語って終わるつもりだったのに、めちゃめちゃ喋ってしまった。


2021年もお互いがんばりましょうね!!

よろしくお願いします!!


※pixivの年賀状機能から年賀状くれたみなさん!!ありがとうございました!!


最近FANBOXは新しい機能が地味に増えてますよね。僕は全然使いこなせてないです。


「こういうことして欲しい」とか「こういう話して欲しい」みたいなことがありましたら、時間見つけてやりますので、思いついた人はリクエスト下さい。


ではではー。

Comments

鬼滅の刃を参考にしたんですかね? 応援しています。これからも頑張って下さい!

Qさん!

とても良い考え、方向性だと思いました。期待しています!


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