ここから去年後半になります。
早速やっていきます。
お礼絵です。普段絶対にワーム化しないであろうアニメサイドからのキャラ。
描いてて新鮮な感じはするのですが話的には内容が全然浮かびませんでした…。
絵だけですが今でも度々関係ないキャラも巻き込みたくなります。
オリジナル作品後編。前編の物を線画から足りなおしてちょっとアップデート。
偶然妖魔の力に強く適合して特に記憶等でも不都合がない妖魔堕ちを果たしました。
ここ最近描く絵に膝立ち姿が多いのは手足の変化も移したいからです。
触手服が隠れるのでなるべく薄めの拘束じゃないと描けないという心境で描いているだけで、本当は手足触手に飲み込まれた拘束が好きです。
ワームとなったBMGが出産する現状のラスト。一応その子をライチマジシャンガールとしてキャラ化しましたが成長姿を描けていません。
これはやる気が出た時に描きます。その子が母をワームの巣から救い出すのが理想。
お礼絵2。ワーム化したイリヤが性欲を処理して元に戻るまでの話。
ここで2021年生えている系作品一旦の終了。
今年もどこかでマイブームが来るかも…?
コッコロ儀装束の触手服化。
絵は立ち絵だけですが自信作です。
触手服デザインだけなら立ち絵が一番見せやすいですが物足りなさは少しありますね…。
初めの差分はなんか違うとなってボツにし新たに前後編を作成。
こうゆう長めの物は前編と後編で絵を変更していきたいですが中々時間がかかってしまうので出来ていません。
イラストソフトを変更して塗り速度を変更したり部分的に簡略化すれば何とか可能かもしれません。
現状PCスペックの低さで結構面倒な手順を取らされている部分が多々ありますので挨拶でも触れましたが今年中には機器も何とかします。
インヴェルズ系のやる気があがり続けて描いたもの。ウィンダエリアルとは無関係。
この頃情報がまだなくアラメシアになっていますが水遣いの方が伝わるかもですね。
共通デザインのドレスではなく少しデザインを描き込んだもの。
全身を映しましたが解像度の都合で細かい部分が描き込めず不完全燃焼。
眼ている状態の広がる髪に苦戦しました。
この月後半は確か時間がなく中途半端になってしまいました。折角のオリジナル作品なのでちゃんと作り込みたいですが中々形にしきれないです…。
レイのクオリアーク装備姿。
クオリアーク系は楽しいのですが描くのに時間を取られてしまい中々作品に出来ていません。
クローラー系作品は好きなのでもう少し描き慣れたいところです。
デッサン人形初導入。エリアルと同じくらいにしたかったのですが体格等が人形の等身に寄ってしまいました。
この後描く度に別キャラ感が出てしまっているので、今後の作品の為にもここは今年中に何とかしたいです。
過去絵リメイクと過去絵の処理強化版。
そのままのリメイクでなく以前のユイのデザインも併せアンの制服要素も強めました。
オリジナル続編。絵はかなり良かったんですが話がちょっとな…と思っています。
もう少し設定を見直したいです。
以上9月まででした。
この辺りから全体公開落書きや練習も増えているのでここの以外も作品があります。
ラストは色々ありすぎた年末編です。