SakeTami
jefuty
jefuty

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Ah, that's a trouble.../啊,好麻烦……

While it's interesting to design dynamic diagrams, when I look back at single diagrams,

I found that I want to give every battle animation a new upper and lower body lewd tattoo, dripping liquid, blushing, exhaled hot air,

Breast nails, nail ropes, lower suspensions, gourds, gourd ropes, chest enlargement, and modification of SFW clothes...

And the most terrible thing is to sort out the details and distinguish the versions!

It's interesting to draw the same thing once, and the other twelve times is... Trouble.


Besides, there are eleven new projects... I deeply appreciated the consequences of recklessness.

11*12, which will be no less than the workload of making a new mod


There is no way but to remove some items.

Otherwise, my progress will be seriously hampered by the repair of this mod.

Although I pursue the better quality of a single mod,

But most people seem to want me to devote my time to making new mods...

Remove the pornographic lines, nail rope, gourd rope and gourd rope.

And no longer removing the long rope she had on her chest,

Then the differentiated versions are limited to six.


Maybe it can reduce the time-consuming of the project to an acceptable level...

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设计动态图时虽然觉得有趣,但当我回头来看待单图时,

发现我要给每一张战斗动画都新增上下身淫纹,滴落液体,脸红,呼出的热气,

乳钉,乳钉绳,下身的悬挂物,葫芦,葫芦绳,胸部扩大,以及对SFW的衣服进行修改……

还有最可怕的,对细节的整理并区分出各个版本!


同样的东西画一次是有趣,画另外的十二次就是……麻烦。

何况这里有十一个新项目……我深刻的体会到了莽撞的后果

11*12,将会是不亚于制作一个新mod的工作量


没办法,只能去掉一些项目,

不然我的进度将严重的被这个mod的修复工作拖累.

虽然我追求单个mod的更好的质量,

但大多数人似乎还是希望我把时间投入制作新的mod……


去掉淫纹,乳钉绳,葫芦,葫芦绳这四项,

并且不再消除她胸前本来有的那根长绳,

然后将区分出的版本限定为6个,

也许能将项目的耗时压缩到一个可以接受的程度……

Comments

看來你心意已決,那是最好的。另外我會給予逐次放出的意見是因為我多次從你的部分發文中感覺到你整個過程都已經是很一個痛苦的狀態,例如必須一次性的處理大量重複性質過高的資料等等,所以我就整理的我的想法和經驗給你建議而已。而如果實際上並不是,那是最好不過了。不過我還是希望能有多一點的東西可以玩就是。

Mazuma

Ah, I suddenly have some new ideas... 啊,我忽然有了一定的新思路……

jefuty(eveningheart)

That's a good idea! I'll make some early attempts (and the document used for this idea is relatively simple, so I can easily release the trial version) and start making it formally after Tifa and hollow's work is completed.

jefuty(eveningheart)

I would prefer for you to get all the wonderfully debauched work done for the hamlet ( including it's buildings within and without ) first. Due to the simple fact that it is one of the most core parts of the game, as in one of the things a player is actually going to be staring at for hours and hours when playing. Whereas the presence of a singular hero isn't going to make or break the project. And besides, I really am anticipating witnessing the transformation of the hamlet into the utterly depraved thrall trade-hub we all paid to see! :^D

A Casual Observer

呃,感谢你的意见,不过短时间多次更新这种事…… 对我来说还是蛮难受的. 因为你也提过不少次了,所以我想这次我还是详细的解释下比较好. 你看我每次都是愉快的画画在先,痛苦的更新放在最后—— 做一个mod中我每次叫苦也差不多都是最后的归纳,整理和更新阶段 画画做mod本身对我来说是愉快的过程, 这是一种偏感性的事情,我要做的是尽情挥洒创意 但是最后的整理更新是一种偏理性的,复杂却又不能不做的事情…… 如果说前者是玩的话后者就相当于一种工作了 虽然也有“随便搞一搞就大概放出来”的做法, 但那样就意味着我必须把一些已经出现的问题放着不管, 然后必须经常去阅读其他人的回复来收集整理各种问题留待下次解决…… 总的来说是把整理更新这个“短期的痛苦”变成了“长期的痛苦” 让我感觉更难受,OTL 大概人类因为成长环境,血型或者教育等等的关系,会发展出各种不同的性格吧 我的性格就是那种需要严肃认真起来就会难受——但是也会争取尽量做好, 避免更多后继的麻烦,那种类型。 MOD有时画得有点重口,也是在发泄这方面积累的压力吧. 所以你提议的多次更新这个想法对我有点难以接受,抱歉。 但你在H方面提出的各种意见也是很有价值的! 每次我差不多都能收集到很好的灵感, 让图变得更H一点。 所以可以的话,希望你能在之后也继续提出各种想法, 我会很期待的. MOD本身的话,我又思考了一番,决定暂时放弃三个就好, 而保留淫纹这个改动相对少的。 另外三个点子我也先记录下来,等到下次的大版本更新再看情况放进去. 虽然画一点更一点这个对我有点难受, 不过还是可以通过大版本的缓慢更新来保留这些想法的. 人生中总是会有各种无奈,这种基于深层性格的小矛盾也最是麻烦 不过我们总也能通过种种努力,试着寻找相对都能接受一些的方案? XD,希望今后的日子里也能一起愉快的做MOD! (提出有趣点子的你也是我重要的合作者!

jefuty(eveningheart)

我就言盡於此,也許這些話,你是不能接受的,也許是我的一廂情願,我必須聲明這些是我的肺腑之言,當然我也必須承認這些話中有不少出發點還是基於我自己,比起等大半輩子只玩到一個完美的MOD,我更希望每周都有一點點東西可以玩。我並不是要強迫你或是怎麼樣的,但是看你這麼的累,所以還是給了你這些建議,接不接受,選擇權在你。之後我還是會提供點子等等,但是應該不會在說這些沒什麼卵用的話了。

Mazuma

曾經有一個遊戲叫做永遠的毀滅公爵,他的下場就跟你的現況幾乎是一樣的,為了滿足玩家而不段嘗試做到最完美,結果他跳票了整整14年,跳到最後不僅公司都給跳沒了,由其他公司接手終於販售時,他是完美的,以12年前的環境來說。但是因為是12年前的題材與哽,現在的玩家已經沒人能理解了,被評為最年度垃圾遊戲,不僅公司沒了,口碑也一起沒了。工匠精神不是不好,但是不能太過鑽牛角尖的。

Mazuma

另外你如果真的要刪除那四個要素,我是覺得很可惜,畢竟我還是很期待的。你何不放到未來更新方案,為甚麼一定就只能選擇現在加入或者刪除這兩個終極選項呢?

Mazuma

其實我真的覺得你可以用更新的方式慢慢補足最後你想完成的模組就好了。你可以這次做一個造型,然後放出來給大家。接著去開發其他模組。等其他模組也完成了第一階段,再回來補完第一個模組,這樣循環下去。你花個一周做一個MOD一個造型給大家玩玩絕對比你花了一整個月做一個MOD有12個造型的評價還要好。雖然是同一個MOD,但是不僅玩家們會有實質上的有在更新的感受,對你來說也不會陷入重複勞動的困境,我覺得這是雙贏的局面。真的沒有必要糾結一個模組要做到百分之百完美才要放出來,你自己也累,玩家等的也累,甚至失去耐心不是嗎。當然如果您真的要堅持工匠精神,那我也不能再多說什麼了,只能希望你不要弄壞身體,弄得人財兩失就好。

Mazuma

However, in this chaos, modular design was developed. Maybe it will be helpful in the future. (Previous options aren't usually many and don't need to be used.) I think three versions of SFW, nude and sexy and three corresponding black-eye versions. A total of six kinds, should be able to meet the needs of the majority of people? And the blushing, breathing and dropping effects in this dynamic picture. Maybe it can also be used in later updates... Or what other effects do you think can add pornography to her?

jefuty(eveningheart)

不过,在这次的混乱中研究出的模块化设计方案, 也许能对以后有帮助(以前的可选项一般并不是很多,不需要用到这个) 我觉得SFW,nude,sexy三个版本以及三种对应的黑眼睛版本, 一共6种,应该可以满足绝大部分人的需要了? 而这次的动态图中的脸红,喘气效果,液体滴落效果, 也许也可以用到之后的更新中去…… 或者你们还有什么其他觉得可以添加色情感的效果,可以给她加上…?

jefuty(eveningheart)


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