SakeTami
鳥橋Den
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【メイキング】戦場


ラフ

今回はいつものように線でラフを作るのでなく先に塊で形を作っていきました。

ものによるんですが、こっちの方が先に完成形をイメージしやすい気がします。

ただこういった描き方、個人的にはある程度絵を描くのに慣れてる方推奨です。

臨場感を出したいので真正面構図でなくやや斜めっています。

装備

もう少し具体性を確認したいので先に装備を設置して確認します。

この時武器と腕と胸の装備は別レイヤーにしています。

背景も日の暮れかけにしたいので暖色をオーバーレイで少し足します。

描き込みと彩度

大事な点である顔周辺から描き込み始めつつ、武器の彩度がやや高く絵の中で浮いているように感じたので上からうっすら別レイヤーで別の色を乗せたり、彩度レイヤーを使って彩度を少し下げます。(この後もう一段階彩度を下げています)

色味に違和感を感じた時は彩度や色相レイヤーによくお世話になっていますね。

主に背景

オーバーレイや発光レイヤーで弄りまくってた背景が良い感じに雰囲気出てきました。

雲は最初はリアルな雲がすぐ置ける専用の雲ブラシを使っていましたが、違和感が強かったのでキャラを描くときにも使っている鉛筆レイヤーやガサガサしたオイルパステル系のブラシで殆ど描いています。

リアルタッチな雲ブラシ、案外絵によっては浮いてるのでそのまま使えないときもあったり。自分の腕の問題でしょうけど……。

最終段階

装備や尻尾や手前の獣人を描きつつ、本来のキャラクターに対してオレンジ感が強く感じたので赤度を色彩や彩度レイヤーを使い少し上げたり。

ちなみに軽く雨を降らそうと悩んだのですが、最終的に手に火を持たせるのでそこは没に。

完成

手の火、武器からの煙、戦場のホコリや火の粉、差し込む光も程々に、あとはサインを書いて完成です。

特に戦場系のイラストはこういった雰囲気出しが大事ですね。

手前の敵は討伐済みなので次の敵を倒すために火を……みたいなイメージです。

空の飛行兵たちが敵か味方は見る方の解釈にお任せします。


skebご依頼ありがとうございました!


滅茶苦茶個人的な感想ですが、眼が美形だな……っていつも思って描いています。


過去の共通する世界観のskebイラストはこちらになります↓

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