SakeTami
鳥橋Den
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「在りし日」メイキング他


デザイン

前回描いたこちらの昔の姿、

「旧世界より在りし者」作業工程設定等

ということで、同一の存在であることが分かるように一番の特徴である角はそのまま残し、色味は紫部分を少しだけ残します。

エネルギー体……と言ってのいいのか分かりませんがそういった形が定まってないものが外側に鱗を纏って竜の形を保っているイメージです(?)

サムネスケッチ

前回同様ざっとイメージを。脳内に既に決まっていたものがあったのですんなり決まりました。前回が静な感じなのでこちらは動で。

翼を広げ、見る側が下から見上げているような構図です。

巨大なものを描く時はこの手の構図が巨大感だしやすいと思います。

ラフ

こちらも前回同様サムネスケッチをキャンバスに持ってきて拡大。

なるべく竜本体の面積をとりたかったので、翼をはみ出しても気にしないで拡大しました。

線画ラフ

線画といっても滅茶苦茶ゴチャゴチャですが、サムネスケッチとデザイン画を元にそれっぽく形をとりました。

下地と背景

黒線画だと、この手の色味が決め手の絵の場合、色を塗った時に黒が汚く残り消すための手数も面倒くさいので、なるべく減るように下地の時点で線画を本体の色に近くします。

まあもっと線画を綺麗に描ければこんなことしなくていいんですけどね!

背景はなんか天変地異が起きてすごいエネルギーが出てる!というやばさを出したかったので地面を割り岩も飛ばしました。

奥行き感を出すために、奥の地割れほど細くしてます。

塗り

形が出てこないとやる気が沸かないので上からベタ塗りして形を出します。

この絵の場合、面積の大きい翼の目安を先に塗るとなんだか進んだ気がするのでそこを先に塗ります。エネルギッシュな感じにしたかったので翼は黄色系で。

次に顔を掘り出し、後はいつも苦労している手の目安を出します。手苦手です!

まあ要するにこの絵で一番目に入る部分を先に形どりました。

どうでもいいですけど最近全然グリザイユ技法で描いてませんね……。

描き込みと調整

この竜の全体が明るく、背景も明るいと明度差が出ずに見にくいので、空の部分を乗算で上の部分を暗くし、雲も同じく暗めにしました。

その方が不穏な雰囲気も出るので良いでしょう。

上のと見比べると分かるのですが、下半身を切り取ってもっと奥に見えるように、足が構図内に入りきるように調整してあります。

描き込みと調整2

首をもう少し伸ばしたかったので体を投げ縄で切り取って少し斜めにすることで首と距離をとり、微妙に首を伸ばしました。ほんと微妙ですが。

そして今回はあまり鱗を描きませんので、色味や構図、異質さを優先しました。

腕や首の中心が白く光っているのは環境光でなく、この竜自身の発光です。

描き込み3

手の炎、というか漏れ出すエネルギー的なエフェクトももう少し増やしました。

また、より上半身や翼を目立たせたいので反対側の腕や腹部の影を濃くしました。

目立たず存在感の無い人のことを影が薄いと言うじゃないですか、つまりそういうことですよ(?)

地面からの緑色の光も考慮して後ろ足や遠くの尻尾の腹側にも照らしています。

背景

空の色味が単調に感じたので少し黄色味を。主に下の方。

岩は地面からの光りとゴツゴツ感を忘れずに。

ちなみに「広角 空」で画像検索をかけるとこの絵と同タイプの空の写真が出てきます。

私はこのタイプ(立体把握能力が必要な奥行き)の絵を描くのが非常に不得意なので、そういった資料をかなり集めて参考にしています。

資料は本当に大事です。

仕上げ

もっとやばい感を出したい!

ので、地面からのエフェクトを追加。

地割れの部分から色を拾い、そのまま上に伸ばすように描き、緑系の色をエアブラシをオーバーレイで乗せるという、シンプルな描き方です。

エフェクトある印象が大分変わります。やっぱエフェクトって偉大ですわ……。

また空が暗い分、下側の彩度と明度がより引き立たせています。

余談ですがこの地面から噴出しているエネルギーエフェクトは最終的に竜の形をとり飛び立っていきます。

今この文章書きながらそういった描写を絵に盛り込めば良かったな……と反省。


この絵の何が難しいって、竜自身が発光しているので光源が難しいところでした。

ただ、絵は絵なので、見栄えを優先して「見る側に一番魅せたいところ」を重点に置くことでバランスをとりました。あっ、はじめて太字使った。

頭部から首、腕手、こちらから見て左側の翼ですね。まあそういう意味(大体顔周辺)ではいつもと同じではありますが。


また巨大感になりますが、


今回は逆三角形と若干の広角だか魚眼もふんわりと意識しました。

パースはとってませんが(理解しきれてないので……)それっぽく見えれば問題ないかと。

巨大感を出すのに一番楽なのは比較対象、特に人物がいるとわかりやすいのですが、この絵は人物がいません。

なので、空間で出すしかなかったのですがどうですかね……正直自分の目だと分からないんですよね、出来は気に入っているのですが。


こうして比較してみると角以外中々の別竜ですね。

個人的には強化描写は既にあるものにパーツを足したり角や爪伸ばすだけというより、一部分だけ残して後は別物とかの方がらしさやヤバさは出ると思います。

ポ○モンのメガ進化が前者で通常の進化が後者って感じです。


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旧き世界でのかつての姿。


人々に竜と呼ばれ畏れ恐れられた存在は世界から零れ落ちた者とされ、当時は今のようなはっきりした姿形は無かったとされます。

放っておけば自然に燃え尽きて消滅する存在でしたが、何か別の存在を喰らうことでこの世界に存在を保っていました。


人格も持たず、ただただ光り輝くエネルギー体が互いに喰らい合い、生き物を喰らい、次第に大きな竜の姿になっていきました。


より強く、より激しく、より強烈に。

力を得た竜同士の喰い殺し合いは大地を抉り、か弱い人間たちを脅かし、村の家畜を喰らい、異質さと強大な力を持つそれに恐怖を覚えた人々は少女を生贄として差し出しました。

竜たちは差し出されたままに少女を引き裂き奪い合い喰らい、その少女の肉を得てしまったことが竜が知性を持つきっかけとされています。


知性を得、人間の味を覚えてしまった竜たちはより力と知が欲しいと人間たちを積極的に喰らうようになり、他の竜たちも真似をし、次第にその手段は巧妙になっていきました。

ある者は罠を作り、ある者は村を守る代わりに生贄を要求し嘲笑い、ある者は他の竜が管理していた人間を奪い、ある者は一番最初に喰らった少女に似た者たちを集め牧場を造り、ある者は人間と手を組み国を堕とし支配地とし……。

竜はもはや、人間を喰らうだけでなく弄ぶ支配者と化していきました。


しかし、ある時竜の数が減っていきました。

あらゆるものを喰らいに喰らった竜たちは、己を失い形を崩し溶け、力が暴発して蒸発したりと、次々に消滅していきました。

それと同時期に、竜に虐げられてきた人々は竜の力を奪い己のものとする術(すべ)を得とくし、その術と人の文明の力を持って竜たちに反抗しました。


暴虐、暴食の果てに消え行き、自分たちが弄んだ人間たちによって討たれて行く同族。

人間たちに抵抗し喰い殺そうとも、何れ自らが消えてしまうということを知ってしまった。

竜は動物や人間のように繁殖し子孫を得ることも無く、文明を造ることもなく、何も残さない。

ただ喰らい、奪い、虐げ、人の真似事をし、何も残さず何れは消えてしまう。

その悲しさ、虚しさに気がつきました。


これは多くの人間を喰らった竜が、知性の他に心も得ていたからこそ気がつけたことです。


生き物ではない竜は、生き物ではないのにその心を得てしまった矛盾に耐え切れず、ならば世界を、散々虐げてきた人間をその文明を残そうと、次第に人間と距離を置き、遠くから見守るようになりました。

納得がいかず、相変わらず問題を起こす竜もいくつかいましたが……。


しかしその後、人間と竜の関係は暫くは良好でしたが、かつて人間が竜の力を得た過去やそもそも竜たちはどこから来たのかと、より栄えた世界を創ろうと人間側が引き起こした戦火の時代が訪れ、その後のもう一つの出来事で世界が砕けばらばらになってしまい白王(https://www.pixiv.net/artworks/69536062)の統治する今の世界になりましたが、それはまた別の話。

今の世界の殆どの竜も人々も旧世界の出来事を多く知りません。

知っているのは一部の存在だけです。


ちなみに、旧世界(上記で述べた竜が人を虐げていた時代)では白王はまだはっきりは存在していません。


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今の世界では竜及びドラゴン(今はドラゴンと呼ぶことも半々)の在り方にも変化がおき、高出力のエネルギーでなく分散されたエネルギーと、最初から人を初めとした何らかの複数の要素と混じり、白王の統治化の元で誕生することで比較的安定するようになりました。


しかし完全に安定している訳ではないので、不安定な箇所は自分が(今回描いた竜の現在の姿が)管理しようと、今の在りかたに至ります。

暴走した竜の恐ろしさは、他でもないその時代に在った己が知っているのですから。


今は人を喰うことは絶対ありませんが、人の気配が全く無い場所にいるのも、この時代の新しい竜たちと違って人間を美味しそうと思ってしまうからというのもあります。


また、姿形が過去と昔でかなり変わっているのは人間との過去の大戦で削れたのもありますが、旧世界が終わり砕けばらばらになった衝撃に巻き込まれたのと、暴食をやめたためです。



余談ですが、以前描いたR-18要素を含んだこちらのドラゴンは上位存在に弄られて悪竜となってしまいましたが、先祖帰りみたいなものですね。

(R-18)「貪る者」作業工程(画像のみ)+差分とおまけ

いつもメイキングでは解説を入れていますが、今回はそれを省き、その分差分とおまけを入れさせて頂きました。設定解説文はあります。 暴力表現と竜同士、竜×人♀のスケベ要素あるのでその辺背後注意して下さい。 以下差分とおまけです お腹に刺さっているものは折った角です。 おまけのメモ書き。とにかく弄ぶのが好きだ...

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