デザイン
ラフを作り出す前にキャラデザを。
ノブドウをモチーフとし、妖精のような小型ドラゴン、淡い色合い、カラフルがテーマでした。
ラフ
小型ということでサイズが分かりやすいように植物の上に乗っています。
この時翼は骨組みを入れるかどうか悩んでました。
色のせ
色が控えめ気味だったので彩度を上げた色を乗せます。
背景のノブドウも大雑把に追加。
描き込み
厚塗り厨なので早速上に新規レイヤーを作って塗りたくります。
個性を出すために丸鱗も色相を増やして追加。
顔は可愛い系目指してますが若干勇ましい感じに……?
鱗を追加
今回ゆるさや可愛さを優先して鱗を省くか悩んでいたのですが、結局描き始めました。
全体の調整
腕が大きく感じたのですが小さくするのも背景の都合があって面倒くさかったので、代わりに太ももを微妙に大きくしました。
奥の翼は手前の翼をコピーし、自由変形して追加しました。手抜きじゃなくて時間短縮ですね。翼の色の一部も変更してより目立たせてます。
また、手や足、尻尾翼など、末端が濃い色になっていく箇所が多く、せまっくるしい感じがしたので角の色合いを逆にしました。
というかこっちが初期仕様ですね。
影
鱗を描き進めつつ、もう少し立体感が欲しかったので乗算レイヤーを追加して影を描きました。
胸元、腕や翼の付け根が分かりやすいですね。
ちなみに描いてる最中、参考に表示してたドラゴンがマッチョだったので一度腕がムキムキになりましたが、そういうのは今回求めてないので自重しました。
背景1
そろそろはっきりとした完成イメージが欲しいので、手前の木(ノブドウ)を描き込み。
ドラゴンやノブドウの実の彩度が高いのと、主役はそちらなので葉の彩度は低めです。全部彩度が高いと流石にうるさそうなので……。
背景2とドラゴンいろいろ
手前の木以外の背景は彩度低めにかなーり大雑把に描きます。
足手前にあります翼は膜を半透明にさせたいので、背景の色を拾いうっすら乗せて、また鱗も膜超しに見えるように少しだけ描き込みます。
たてがみも地味に感じたので、先端に近付くほど暗めの色にしました。
大体グラデーションつければ綺麗に見える。はず。
完成
足手前にある翼を奥の方も追加し、鱗やたてがみの艶など細かい所を調整し、目立たせたい部分をいつものレベル補正をかけて完成です。
角や翼、丸鱗などの色の個体差が激しいためコレクション性が強く、その辺の藪など身近な所で見かけ個体数も多いので、庶民や写真家に気軽に見つけられる被写体としても人気が高い。
過去に食べてみた者もいるようだが、あまり美味しくはないうえに、寄生虫がいることがあるので注意が必要。
食べるくらいなら標本にした方が良い。
ちなみにノブドウの色彩豊かな色は寄生虫が原因という見解が多く上がっていますが、植物に詳しい方曰く本当は違うのでは?という見解も。
寄生虫がいることは確かなのですが、色の変化は寄生虫によるものでないと個人的にはいいなあ、と思っています。