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悩みと課題と解決策

脳死でイラストを描くことが少なくない昨今…流石にスキルアップを目指そうということで、久しぶりにイラストの参考書を購入しました。

とりあえず流しで見て、百合イラストで取り入れられそうな点とかコツを吸収しつつ、主に背景での厚塗り練習をしようと思います。



ということで本題ですが、昔から抱えてるイラストを描く上での「悩み」「課題」を思いつく限りリストアップしてみようかと思います。そして正解かはさておき「解決策」も追記してみます。

ほぼ自分用ですが、もしも同じような悩みを抱えてる方の参考になれたら幸いです☺️


「悩み・課題・解決策」

▷絵柄がコロコロ変わる。

納得のいく塗り方を見出すこと…しかし私の場合他の絵師の影響をめちゃくちゃ受けてしまうため、全然安定しないです。

なので、影響を受けない精神的な解決がいい気がしますね。

▷透明感が欠ける

最近の悩みです。自分の絵を見ているとたまにベタっとした印象を抱くので色々解決策を考えてみました。

まず、ベタ塗りの色合いを薄めてみるという挑戦です。いままでベタ塗りはコントラスト差が大きい傾向にあったのですが、いつもと変えてみてコントラスト差を少なくしてみようと思います。(コレが果たして効果があるのか…)

あと、陰影の色相変化をより加え、立体感を意識してみます。


▷背景が微妙

これは勉強する必要があります。

背景はとくに塗り方が安定せず、瞑想していますね。なのでいっそのこと厚塗りの練習をしてみようと考えに至りました。

あと無駄に細かく描かず、「それっぽさ」を大切にすることが大事です。気にしちゃう人はこういうところを細かく描きたくなっちゃうんですよね〜……


▷キャラの下書きを描くのが遅い。

描き直しの頻度と、線の重ねを減らせば自分の場合は早くなります。

昔は描く手順を

頭部→胴体→腕→手→脚→足という感じで描いてたのですが、最近は

頭部→胴体→手→腕→足→脚に変わっています。

しかしそれでも描き直しがあり、時間をかけがちなので、どこから描けば早くなるのかと言うのを研究してみようと思います。


▷指が痛い。

指のマッサージ機を約2万円で買いました。コレで多少良くなるかなと思いたいところです。



他にもまだあるのですが、今回はこのくらいにします。

それでは次のブログでお会いしましょう。


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