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彩春/Iroha
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制作裏話#5

いつもご支援ありがとうございます。彩春です。

今回は、こちらのイラストの制作裏話を書いていこうと思います。

境内の掃除中、風とともに通り抜ける鳥に驚く颯太(長い)

普段、普通に外を歩いている時 たまに後ろから風が吹いてきて、

鳥たちがバサっと後ろから通り抜ける事ありますよね。

今回のイラストはそんなイメージで描きました。

風に吹かれてる颯太えぐかわいいな!


ちなみにこちらが大ラフです。↓

酷すぎる 笑

イラストを描くときは、まず頭の中のイメージを一旦思うがまま描いてみます。

「こんな感じに描きたいなあ」というのを簡単にキャンバスにおこしています。


今回、実はいつもとは少し違う描き方をしていまして

主に意識していたのは↓


・線画をいつもより太くして、影になりやすい所は黒い部分の範囲を広げる

・線画の時点で服のシワを描きすぎない(シワは塗りで作る)

・肌部分、特に手指の線に強弱を付けて描く

・服の着色に力を入れる


線画を太く描いているのは、人物部分をよりハッキリと見せたいからです。

塗りに力を入れるのは言わずもがな…リアルな感じを出したいからです。

線画でシワを描くのを減らして、塗りでシワを作る方が

服の質感を出せる事に気がつきました。

しかも、服の影の色を3つくらい作って、それぞれバランス見ながら

透明度を変えて塗っていく。するとよりリアルなシワになる。

袴の部分が分かりやすいかな。


これ一つ一つ意識して描きましたが…まあーーー時間かかる。かかった。

でも、今まで描いた装束姿の颯太より、

リアルに近づけて描けたんじゃないかと思います。

時間はすごくかかるけど、やっぱり描き込み本当に大事だなと実感します。

個人的にはすごく満足のいくイラストが描けました!楽しかったー!


あと、私が少し驚いたのが…

約半年で、かなり描き方が変わりました。

自分でも、これ成長してるんじゃね…!?って思えるくらい変わったと思う。

今まで絵を描いてきた中で、短期間でここまで

成長が見えたのは初めてかもしれない。嬉しい

イラストって、上達が顕著に見えるので面白いですよね。

2022年に描いたイラストののっぺり感というか、立体感のなさというか…

それが今回のイラストでなくなっているんじゃないかな。

というのも、私が常に肝に銘じているのが

前のイラストより1つでも多く描けるようにする・クオリティを上げる」

という事なのですが、要するに

「前のイラストで描けなかった部分(妥協した部分)を、次は頑張って描いてみる」

という意味を持っています。

多分これも今までの記事で何度も書いている事ですが、

何度も繰り返すことで、

描けるものが増える=クオリティが上がる(自分の画力が上がる)

そう考えて、日々イラストを描いています。


そして早いもので…

神社の子こと、颯太を描いてなんと一年が経ちました。

↑一番最初の颯太のイラスト。2022年6月2日


爽やかな、風のような儚さを持つ男の子を生み出したくて

最初からあまりデザインを考えず、自分の思うがまま描きました。

まさか、一年後もこの子を描き続けているとは思わなかった。笑

なんとこのイラストが、彩春のpixiv内の作品で一番ブックマーク数が多いです。

まさに原点にして頂点のイラストです。笑


まだまだたくさん、颯太のイラストを描いていきたいし

見て下さる皆さんに、颯太とのストーリーを感じてもらいたい、楽しんで欲しい。

それが私の願いです。

その為にももっともっと上手くなって、

私自身も元気に楽しく!創作を続けていきたいですね。


彩春/Iroha

制作裏話#5 制作裏話#5 制作裏話#5 制作裏話#5

Comments

コスモスさんいつもありがとうございます! 去年はイラストの彩度を上げる事自体、イラスト制作のうちの工程として全く知り得なかった事なので、知った時は目から鱗でしたね。一気に鮮やかになりました。創作キャラひたすら愛です…

彩春

色の彩度が上がって陰影がつき立体感が出ましたね👏 のっぺりさせず、かつ厚塗りし過ぎず…難しいバランスだと思います。 こうした記事を読んでいると改めて創作キャラの良さを感じます💪

秋桜

シーさん!!コメントとても嬉しいです!こちらこそいつもありがとうございます!!😭 まだまだ颯太との思い出を、たくさん絵に起こしていきます😚是非一緒に見守って頂けると嬉しいです!

彩春

いつも癒されるイラストありがとうございます!颯太くんの今後のストーリー楽しみにしております!!!

シーランド


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