SakeTami
らこたろ
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ラフとか途中絵とか

こんにちは!

いつも作業動画が線画スタートなので今回はイラストの製作の流れなどを!

(ラフの作業は、普通にタイムラプスをスタートするのを忘れている次第です…)

とは言っても全然大した事言ってないので気軽に見てください。


まずこの勢いだけで脳内イメージを捻出した大ラフから始まるイラスト。

姉妹設定を汲み取るために身長差という点だけは出しました。

すでに先行き不安です。


そこからなんか色々やりまして(中略)

こうなりました。


主に体のラインと腰の目安などを作りました。

人体の詳細なバランスはこの際無視します。

身体は後で服を着せるので、本当に目安だけ付ける感じです。


このままでもいいんですが、足の角度がいまいちわかりません。

ここで手を抜くと後で自分が後悔するのでちゃんと整えます。


必ずもう「ン゛ーーー!!!バランスわかんね!!!!!」

ってなるので素直に3Dモデルを使います。

似たようなポーズにいじりました。


服を着せました。


ラフ→線画にする時には、制服部分のみライン抽出機能を使います。

わかりやすいので…


ちなみに靴も毎回よくわかってないので3Dモデルを使ってます。

適当にアウトラインをとった足に、それっぽく靴の3Dを貼り付けました。


描き直しました。奥行とかは知らん。

3Dモデルの奥行使ってるから多分大丈夫でしょ、と自分を励まします。


線画になった。

私の絵柄の場合、靴はしっかりペンを繋がずに、所々線を抜くとなんかそれっぽくなるような気がしてそうしてます。


線画になった!!!

そんで色を置きまくって



途中経過!!


色は後で調整するので、とりあえず細かいパーツとチェック柄などを先に描き込みます。


チェック柄は、前はパターンを作って貼り付けていたのですが、なんか手描きの方が「絵!!」って感じがするので最近はもっぱら手描きです。

ちょっと歪んでる位の方が、絵って感じするかなって。



そんではこの辺で~!

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Comments

あーっ!こちらのイラストは!! …完成をめちゃくちゃ楽しみにしております!! メイキング、とっても興味深いです。 大ラフからの進化っぷりに驚き…! 色々なご苦労があるのですね。いつも素敵な作品を本当にありがとうございます! そうそう、靴ですが、いつも形はもちろんの事、質感や自然な光沢もバッチリ表現出来ててすごいなぁって、思っておりますよ~! チェック柄は手描きの方が絵って感じがしますし、自然な感じもしますね!(でも描くの大変そう…) ではでは仕上がりを楽しみにしております! それではまた!

esma


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