どうも駄犬です
↓のやつは今回作った初日用、会話イベントです
細かい表現の微調整はまたするかも
何故かはわからないですが数日置いてから見返すと
改善点思いつくこと多いんですよね
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そしてようやくながらゲーム本編に取り掛かってます
取り掛かってるといっても作り方調べてるくらいの段階ですが(;^ω^)
アクションゲーなのかノベルゲーなのか
そんなレベルの説明すらせずにここまで来てしまったわけなんですけど
その理由がこれでして
一応、今の第一希望としては
フィリアに煽られる会話イベントがありつつ、
イベントとイベントの間で
フィリアの妨害を避けつつ金を稼ぐミニゲーム的なもの
を挟みたい、みたいなことを考えてます
射精のために一定金額貢がないといけない
金を稼げなすぎると目標金額貯まる前に主人公の精神力が無くなって
射精懇願してしまいゲームオーバーになる、みたいなやつを想定してます
が
なんせ作り方すら現状よくわかってないので
僕はそんなものを作ることができるのか
作れたとしてもそれはゲームとして成立するものなのか
がよく分からないのです
なのでアクションミニゲーム要素含めたゲームを目指してみて、
もし途中で「あ、これ無理だ」ってなったら
選択肢選んでいくだけのゲームに軌道修正することになるかも、
みたいなことをざっくり考えています
・・・自分のことながらよくゲーム制作やろうと思ったな、こんなんで
作れたとしてもド素人クオリティなものにはなると思うので
めっちゃ期待のハードル下げておいてもらえると助かります・・・
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・ タイトル画像の話
きりたんCGの時に
タイトル画像は本編のスクショを貼り付けつつ作ったほうが
いい感じになるということを学びました
(きりたんCG集の時はタイトル画像2回作るハメになった)
というわけで今回は本編完成後にタイトル画像作ろうと思ってます
僕のトップページいつまできりたんのCGのやつ使ってんだよって話なんですけど
多分しばらくこのままでいくことになりそうです・・・
ちなみにツクールデフォルトのタイトル画面はこんなことになっている↓
読みづらいってレベルじゃないですねこれは
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もしミニゲーム的なものができたら
「とりあえず一応は遊べる」ってレベルにはなる気がするので
そしたら一度さっさと公開してみたいと思っているんですけどいつになるのやら
が、がんばります