こんにちはbeebee工房です。
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それでは今月の進捗報告です!
・先週に引き続き何やら戦の素材や、通しプレイを繰り返しつつデバッグなどしてます。
通しでやると初めて見えてくるものも多いので、ゲーム制作はやっぱり大変だなぁと痛感。
しっかり完成させている方々の凄みを改めて実感してます。
こういうシチュエーションって何て言うのでしょうねぇ(';')
パイズリではないし・・・
ギューっ!
おっぱい窒息プレイ?ものすごく夢はありますが( *´艸`)
上の画像だけだと寂しいので、ナナギのケツプレスもおまけに・・・
あへってます。記事にしてて気づいたのはこれも窒息系でしたね。
一応凛々しいところも・・・!パンチラはさせましたが(';')
パンツ見せたいから回転させたのは内緒です。
・通しプレイやってて思う事は、ゲームの難度がやはり高いんだろうなと。
「簡易な操作でお手軽に爽快感」を得れるをテーマにつくってますが、どうしても壁を設定したレベル設計でバランスの取り合たくなってしまいます。
本来はストレスがかかるからこそ、乗り越えた時に楽しいと感じるのですが
このゲームのそれが求められているか?というと・・・エロゲですしね。
ゲーム制作者としては、そういった手応えのあるゲーム体験を表現したくなりますが
やるとしても次回作に持ち越しですかね。
久し振りにFF14をやってたりします。
と言っても進行はかなり鈍足で、漆黒メインストーリークリアまでやって休止していた状態から、復帰から3か月かけて暁月のメイン後半戦?くらいなので相当ノンビリです。
やる人がやれば1日~2日で終わる物量ではないかと・・・
ストーリーは評判通りとてもよいですね。伏線回収がうまいなぁと思いながらプレイしてます。
ラストも相当良いシナリオらしいので楽しみです。とりあえず暁月クリアまでがんばります。
最近は何かと評判が荒れ気味みたいですが、昔にFF14の同人誌つくってた事もあるくらい愛着のあるゲームなので、まだまだ頑張って欲しいですねぇ。
モバイル版とかも出始めたらしいですし、また盛り上げってくれたらいいな。
それでは今回はこのあたりで!
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恵雨
2025-06-30 22:50:38 +0000 UTCMADAKO
2025-06-30 11:11:44 +0000 UTC